在这当回策划,给个方案

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给个不错的方案给火炬,深度开发下异界随机出现的玩法,先随机玩法基本就是摆设,属于没有罗盘和玩法加点时代的遗产。其实可以从几方面下手让它更好的服务于普通玩家,小氪和大氪。一条路增强纯随机出现的玩法掉率到其赛季的水平,不是纯随机的玩法正常概率,玩法加点生效,可以赌大爆。另一条路纯随机玩法根据难度随机使用罗盘难度,如到幽邃可以出现金罗盘级随机玩法,红深空概率更高。此外可以增加天赋点,小点纯随机玩法出现概率,大点定向增强指定玩法的出现概率,如随机难度可以增强高级罗盘难度的概率,完全可以做到可控,趣味性,保值宠物,能让k8玩法更多,赛季宠物更容易平衡,增加了额外的掉落产出。
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