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最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。
一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。
于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
@潜水泡泡
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故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。
在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
@侦查兵。影
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。
特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。
该游戏建筑分四类:
资源,研究,加成,杂类。
一、资源类
效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角)
游戏初期建筑为:农场,伐木场。
成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源)
备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4)
银行:所有冒险物品都转为财宝
@四三
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微型构筑攻略布局
四角转向,能带伤害带伤害转向
吸血鬼匕首:铁匠锻造:狂化
宝石增伤
獠牙,谦卑的奉献+3能量
蓝盾:10盾防止暴毙
@吹鸿断雪
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无损加上限血
背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
@子懿&笙芸
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无尽118层猫爪流真是无脑
核心重点是破旧项圈,破旧项圈的数量决定1AP打击次数,利爪手套的全图伤害也会被铁匠铺锻造的狂怒影响。目前没有boss可以熬完第三刀
@腾飞
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机器人特有的启动慢,以及启动后全自动
运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
@哟吼吼吼
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01:17

有关厨刀二三事
1、厨刀鼠鼠有 青蛙也有一把
2、认识菜刀
梅方红桃花色与王牌可锻造三次,三宫庭与黑桃一次,小丑一无所有。
3、四花色菜刀效果可叠加(如两把方块用厨刀杀一个敌人得两元)方块刀优于小猪存钱罐,梅花刀优于幸运戒指。
4、王牌与宫廷菜刀效果只会触发一次,但可以触发其它菜刀效果,之后相当于普通菜刀,故使用中间菜刀与边上菜刀效果无异(但点的菜刀较其它刀多用一次)
5、计算:30把王牌菜刀每把锻造3
@木华
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狂怒闪避无限刷钱流
装备无限制强化模式,狂怒流还是爽,就是刷不出来厨刀,有群体触发厨刀就解放双手了。前期看准时机用秒表过度。后期礼帽和煮蛋器再加上多层闪避可以无限刷钱,血甲加最大生命防暴毙,没血了吸血鬼之斧一口奶满。第一波可以先用秒表控一波,剩余能量叠加狂怒,第二波基本就乱杀了,前期最好留残血给能爆金币的,后期无所谓了。运气实在不好可以找找相似词条的关键装备。
@赵豫
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弓箭无尽尝试新思路
1图是刚刚拿到罗弓,主要靠金弓刷金币来抵消矿石和打蛋器的消耗以及提升战斗力,用长弓提供获取闪避提高生存。黑、红砥石配合弓箭效果极佳。(到48层)
2图成型搭配罗弓主要输出金弓长弓辅助作用和前期一样,主要靠1格箭和爆炸箭靠量取胜。
打法伤害有些后置,基本上都在第2回合结束,打boss在第3回合。目前缺伤害应该是箭太少导致的
@御枫_明
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