轮回之兽口碑两极化,制作组发声道歉~
投票5 小时前2 浏览综合
《轮回之兽》上线之后,口碑很快就分成了截然不同的两派。Metacritic均分73分还算稳在及格线以上,IGN却直接只给了6分,这种分差在当下的评测环境里确实不多见,也说明游戏在核心体验上确实存在硬伤,
面对这种局面,制作组也很快就出来回应了 古岛氏坦率承认,目前游戏里还有很多需要改进的地方,尤其是那些让玩家觉得别扭的界面设计,他们感到抱歉,也承诺会认真收集玩家的意见去优化。另一位主创古岛康太则表示,虽然游戏想传达的内容确实传递到位了,但体验本身确实不够舒适,团队会继续努力把体验打磨得更好。
从目前的反馈来看,玩家和媒体的态度其实挺一致的 世界观架构和美术风格确实有亮点,但界面逻辑和操作的顺畅度差了点意思。这类问题在游戏刚上线时出现倒不算稀罕,只要后续补丁跟得上,口碑还是有往回拉的空间的。现在的关键在于,官方能不能在玩家耐心耗尽之前,把这些槽点给补上。






