9~10月正式上线!《炼金与魔法》移动端新系统&海量优化公开!
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大家好!随着测试服务器的关闭,本次《炼金与魔法》的移动端测试圆满落下帷幕。
首先,我们要向所有期待已久的老玩家致以最深切的歉意。由于这是我们重启移动端移植与调整后的首个版本,确实还存在不少瑕疵与不足。目前工作室人手相对有限,但请大家放心,对于大家反馈的诉求与建议,我们一定会尽全力去满足和优化!
![[TapTap×洛克王国世界_抱住]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3af6f385fd5b432df1ce1e74af653806.gif)
同时,大家最关心的正式版时间也有了确切消息——《炼金与魔法》手游正式版预计于今年 9月~10月 正式上线! 术士大大们记得先预约游戏,后续有新动态时即可第一时间收到通知哦!
重磅情报:全新系统解禁
为了迎接几个月后的正式上线,我们根据大家的反馈拉出了一份长长的“爆肝清单”。除了大方向上的体验优化,正式版还将推出几个呼声极高的新系统:
- 动态天气系统(新增):补齐先前版本缺失的天气要素!全新的天气变化将融入世界生态与探索体验中,让魔法大陆更具沉浸感。
- 魔法成长体系:魔法将不再一成不变!全新体系将赋予魔法更深度的可玩性与成长空间。
- 手游成就系统:记录你在炼金世界里的每一个高光时刻,为你刻下专属荣誉徽章。
- 手游图鉴系统:收集控福音!各类生物、环境物种与合成配方,尽在掌握。

划重点:核心优化方向
- 探索体验与平衡性调优:结合新加入的天气与环境机制,进一步优化操作手感(物理攻击、魔法施放、跳跃及建造等);调整装备耐久度;同时重做生存与恢复机制,增强野外探索的策略性与硬核感。
- 视觉美术与细节升级:整体美化界面 UI,使之更契合魔法世界的沉浸氛围;优化环境群系过渡,并增加更丰富的细节互动。
- 核心机制与世界生态:经典强力 BOSS 及其专属遗迹建筑确认实装!同时,我们将底层重构怪物生成的生态逻辑,让魔法大陆更加真实生动。

对于即将到来的正式版手游,大家还有什么特别想要加入的功能、玩法或意见?
欢迎在评论区或加入官方Q群(1055211096)畅所欲言你的每一个脑洞与建议,都有可能成为改变魔法世界的一环!我们也会不定时在Q群内开启新版本的群内体验~



