《无尽深渊》游戏/武器攻略
《无尽深渊》武器图鉴与玩家攻略
> 数据来源:游戏内 `Config.lua` / `state/equipment.lua` / `state/forge.lua` / `state/talent.lua` 的实际定义,版本对齐 `1.4.29`。
> 本文档用于帮助玩家快速了解 7 把武器(w1–w7)的定位、解锁方式、满级与锻造洗练思路,并给出流派 / 天赋 / 难度 / 缺点 / 词条建议。
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## 一、系统总览(先看这里)
### 1.1 武器与解锁
- **初始武器**:`w1 碎岩短刃`(解锁为 `nil`,新档直接可用)。
- **蓝图武器**:`w2 ~ w7` 全部走蓝图解锁(`unlock.blueprint = true`)。
- 挖矿 / 战斗会**随机掉落任意未解锁蓝图装备的碎片**(不要求前置已解锁)。
- 收集够碎片后合成蓝图、解锁装备;解锁时**要求前一件已解锁且满级**。
- 单件蓝图需求:`w2/w3/w4/w5` 默认 `18` 片;`w6` 需 `20` 片;`w7` 需 `15` 片(见 `Config.BLUEPRINT_NEED` 与 `item.unlock.need` 覆盖)。
### 1.2 锻造熔炉(洗练 / 宝石)
- **解锁条件**:任意一把武器强化到**满级**,即永久解锁锻造熔炉(`State.IsForgeUnlocked`)。
- **锻造孔**:满级装备自带 `2` 个基础孔(`FORGE_BASE_SLOTS`),可扩至上限 `4`(`FORGE_MAX_SLOTS`)。
- **洗练词条**:6 类固定加法词条(攻击 / 防御 / 生命 / 攻击范围 / 挖矿速度 / 金币加成),品质分 `初始/进阶/史诗/神话`,全部走**硬上限**,不会叠崩难度。
- **宝石孔**:满级装备自带 `2` 个(`GEM_BASE_SLOTS`),上限 `4`(`GEM_MAX_SLOTS`)。
- 宝石来源:挖矿按**元难度概率**产出(`TryDropGemOnMine`);
- 洗练碎片 / 扩孔材料:仅**困难及以上**击杀 Boss 掉落(`TryDropForgeMaterialOnBoss`)。
- **关键原则(数值底层)**:成长优先加**固定值**(攻击 / 生命 / 防御),禁止大倍率叠乘;临时伤害倍率相对武器基础伤害的加成上限 `+10%`(`TEMP_DAMAGE_MUL_CAP`)。
### 1.3 难度与元难度
- **矿途难度(5 档)**:试掘 → 深掘 → 渊噬 → 熔核 → 蚀空(怪物血量 / 伤害 / 失血 / 金币递增)。
- **元难度(叠加倍率)**:正常(1x) → 困难(5x) → 恶梦(30x) → 地狱(240x)(链式叠乘,影响血量 / 伤害 / 防御)。
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## 二、武器图鉴(w1–w7)
### w1 碎岩短刃
- **定位**:快速近战横斩,冷却极短(0.34s),清近身小怪、贴脸输出的入门主力。
- **解锁**:初始武器,新档直接拥有。
- **满级**:`10` 级(最早满级的武器,也是最快解锁锻造熔炉的捷径)。
- **攻击**:`slash` 横斩,射程 128,弧角 1.55,伤害倍率 1.0。
- **锻造提示**:作为首把满级武器,优先拿它解锁锻造;基础伤害低(满级 `stat.damage=8`),适合堆**攻击 / 攻击范围**词条弥补近战手短。
### w2 震荡镐锤
- **定位**:环绕自身砸地的范围冲击(arc=6.28 全向),控场 + 群伤兼顾,冷却略长(0.72s)。
- **解锁**:蓝图武器,需 `18` 片碎片(前置 `w1` 满级)。
- **满级**:`10` 级。
- **攻击**:`smash` 环形震击,射程 168,伤害倍率 1.35(全武器基础伤害倍率最高之一)。
- **锻造提示**:自带 `mineRate +0.04`(挖矿速度),是少数能边打边挖的武器;词条优先 **挖矿速度 / 攻击范围**(扩大环圈半径)。
### w3 熔线切割器
- **定位**:朝面向方向射出高温熔线、穿透一整条直线(beam),中距离清线、打长条阵型极佳。
- **解锁**:蓝图武器,需 `18` 片碎片(前置 `w2` 满级)。
- **满级**:`12` 级。
- **攻击**:`beam` 直线穿透,射程 300、宽 52,伤害倍率 1.05,冷却 0.54s。
- **锻造提示**:直线武器吃**攻击范围**(加长熔线)与**攻击**;穿透不受爆炸限制,词条不必堆爆伤。
### w4 共振晶枪
- **定位**:发射共鸣晶体弹、命中爆开小范围震荡(shot+blast),远程消耗 + 小范围 AoE。
- **解锁**:蓝图武器,需 `18` 片碎片(前置 `w3` 满级)。
- **满级**:`12` 级。
- **攻击**:`shot` 弹道 + 爆炸(blast=82),射程 420、弹速 620,弹匣 6,伤害倍率 0.88,冷却 0.48s。
- **锻造提示**:枪械类,**弹仓扩容天赋**(mag 线)对其生效(每级 +1 发);词条堆 **攻击 / 攻击范围**(扩大命中与爆炸半径)。
### w5 深渊獠牙
- **定位**:深渊撕咬斩,范围大(arc=2.4)并**吸取 4% 伤害为生命**(lifesteal),续航型近战核心。
- **解锁**:蓝图武器,需 `18` 片碎片(前置 `w4` 满级)。
- **满级**:`15` 级(攻击系满级最高,基础伤害 27)。
- **攻击**:`fang` 撕咬,射程 162,伤害倍率 1.0,冷却 0.64s,吸血 0.04。
- **锻造提示**:吸血已解决续航,词条优先 **攻击 / 生命 / 攻击范围**;高层难度靠吸血站桩,配合高生命宝石更稳。
### w6 裂地火箭筒
- **定位**:高伤害范围爆炸武器(blast=128),换弹缓慢、升级昂贵;**爆炸仅对矿石造成微量伤害**(oreMine=16),挖矿收益极低。
- **解锁**:蓝图武器,需 `20` 片碎片(前置 `w5` 满级)。
- **满级**:`5` 级(升级成本高:baseCost 1800 / costStep 760,但等级上限低)。
- **攻击**:`rocket` 抛物爆炸,射程 480、弹速 500,伤害倍率 0.88,冷却 1.42s(全武器最长)。
- **锻造提示**:爆发型,不适合当挖矿主武器;词条堆 **攻击 / 攻击范围**(扩大爆炸圈);注意满级仅 5 级,锻造孔解锁条件看“满级”而非等级高低。
### w7 裂隙冲锋枪
- **定位**:高射速单兵冲锋枪,每次攻击连射 3~4 发(burst),单发伤害低(倍率 0.36)、**无爆炸**,近距离弹幕压制。
- **解锁**:蓝图武器,需 `15` 片碎片(前置 `w6` 满级)。
- **满级**:`10` 级。
- **攻击**:`shot` 点射,射程 360、弹速 820,弹匣 8,伤害倍率 0.36,冷却 0.58s,burstInterval 0.055s。
- **锻造提示**:高频多段命中,吃 **攻击**(每发独立结算)与 **弹仓扩容**(mag 线,提升连射发数);词条堆 **攻击 / 暴击**(多段更易触发暴击)。
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## 三、玩家攻略(流派 / 天赋 / 难度 / 缺点 / 词条)
### 3.1 流派总览
| 流派 | 核心武器 | 打法 | 核心天赋线 |
|------|---------|------|-----------|
| **近战速切流** | w1 / w5 | 贴脸高频横斩 / 撕咬,靠吸血续航 | 攻击线 + 生命线 |
| **环控群伤流** | w2 | 自转环圈清群,控场自保 | 攻击线 + 防御线 |
| **直线穿透流** | w3 | 对线站位,一穿到底 | 攻击范围线 + 攻击线 |
| **远程消耗流** | w4 | 弹道 + 小爆,风筝放风筝 | 弹仓线 + 攻击线 |
| **吸血站桩流** | w5 | 高层靠吸血硬抗,持续输出 | 生命线 + 攻击线 |
| **爆发爆破流** | w6 | 远距离一发大范围清场,慢节奏 | 攻击线 + 攻击范围 |
| **弹幕压制流** | w7 | 近距连射铺弹幕,多段叠伤 | 弹仓线 + 暴击线 |
### 3.2 天赋搭配建议
天赋树从 `core 深渊核心` 分多支,每条节点点一次(消耗 1 点,每次死亡 +1 点)。
进阶页(数值 ×2)需点满整页基础;诅咒页(数值 ×3)需点满整页进阶,并消耗**诅咒点**(击杀诅咒怪获得)+ 金币(每项 400 金 / 3 点 / 1 诅咒点)。
- **通用优先**:`atk_1→atk_5`(攻击 +9)几乎必点;`hp_1→hp_5`(生命 +66)提升容错。
- **近战 / 吸血流**:攻击线 + 生命线 + `atk_def`(以攻为守转防御)。
- **远程 / 枪械流**:`range_1→range_5`(攻击范围 +5,按武器基础射程百分比封顶)+ `mag_1→mag_5`(仅 shot 武器弹匣 +5)。
- **挖矿特化**:`spd_1→spd_5`(移速)+ `spd_mine_1→spd_mine_2`(开采 +13%)+ `shard_1/shard_2`(蓝图碎片掉率 +18%)。
- **暴击流**:`crit_1→crit_5`(暴击率 +14%)+ `crit_dmg_1/2`(暴伤 +30%),适配 w7 多段。
- **财富流**:`gold_1→gold_5`(金币 +13%)+ `kill_gold_1/2`(击杀金币 +13%),刷金币首选。
- **诅咒取舍**:诅咒页数值 ×3 但**带负面代价**(如攻击类 −10 生命、生命类 −10 移速、防御类 −12 移速、暴击类 −12 生命等)。高层冲分再点,前期不值。
### 3.3 适配难度
- **试掘 / 深掘**:任意武器均可,w1/w2 最顺手;新手用 w1 快速满级解锁锻造。
- **渊噬 / 熔核**:推荐远程(w3/w4)或吸血(w5)规避失血翻倍;w6 爆发可破密集群。
- **蚀空 / 元难度(困难+)**:必须堆叠生命 + 防御 + 吸血(w5 核心),并配齐锻造 / 宝石;w7 弹幕在多段命中下对高血 Boss 收益高。
- **刷金币**:低难度(试掘 / 深掘)配财富天赋 + 金币加成词条,效率最高。
### 3.4 各武器缺点(避坑)
| 武器 | 主要缺点 |
|------|---------|
| w1 碎岩短刃 | 手短(128)、基础伤害低,后期乏力 |
| w2 震荡镐锤 | 冷却长(0.72s),空窗期易被围 |
| w3 熔线切割器 | 仅直线,对环绕 / 分散阵型无效 |
| w4 共振晶枪 | 倍率仅 0.88,单发偏低,依赖爆炸 |
| w5 深渊獠牙 | 射程中等(162),纯近战怕远程怪 |
| w6 裂地火箭筒 | 冷却最长(1.42s)、升级贵、**挖矿几乎无用**(爆炸仅微量 oreMine) |
| w7 裂隙冲锋枪 | 单发倍率 0.36,极近距才满伤,远了 DPS 暴跌 |
### 3.5 推荐洗练词条(锻造 + 宝石)
> 词条 / 宝石均为**固定加法**,且同类有硬上限;优先把核心属性堆到接近上限即可,不必一味追神话。
**通用优先级**
1. **攻击力**(锻造 cap 42 / 攻晶石 cap 36)—— 所有输出武器第一优先。
2. **生命值**(锻造 cap 140 / 生晶石 cap 120)—— 高层难度保命核心。
3. **攻击范围**(锻造 cap 1.6 / 距晶石 cap 1.4)—— 近战(w1/w2/w5)与远程(w3/w4)都吃,按武器基础射程百分比封顶。
4. **防御力**(锻造 cap 32 / 御晶石 cap 24)—— 蚀空 / 元难度补生存。
5. **挖矿速度**(锻造 cap 0.70 / 矿速晶石 cap 0.55)—— 仅挖矿特化 / w2 用户优先。
6. **金币加成**(锻造 cap 0.42 / 金币晶石 cap 0.36)—— 纯刷金流派。
**按武器推荐**
- **w1 / w5(近战)**:攻击 > 攻击范围 > 生命;宝石攻晶石 + 生晶石 + 距晶石。
- **w2(环控)**:攻击范围 > 挖矿速度 > 攻击;宝石距晶石 + 矿速晶石。
- **w3(直线)**:攻击范围 > 攻击;宝石距晶石 + 攻晶石。
- **w4 / w7(枪械)**:攻击 > 弹仓(天赋)> 暴击(w7);宝石攻晶石 + 暴击向(攻晶石堆满后补生晶石)。
- **w6(爆破)**:攻击 > 攻击范围(扩大爆炸);不堆挖矿速度(收益极低)。
**洗练节奏**
- 先拿 **w1 满级** 解锁锻造,再逐把满级解锁更多孔位。
- 洗练消耗随次数递增(金币 `120 + n*60`、碎片 `1 + floor(n/3)`),低阶先洗 **初始/进阶** 词条过渡,神话靠挖矿掉落 + 3 合 1 合成(普通→史诗→传奇→神话)。
- 困难及以上 Boss 才会掉洗练碎片 / 扩孔材料,冲锻造请优先打高层 Boss。
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## 四、快速上手路线(新人版)
1. 用 **w1 碎岩短刃** 通关试掘,攒金币把它**升满 10 级** → 解锁锻造熔炉。
2. 挖矿攒 **w2 碎片 18 片**(点 `shard` 天赋提速),解锁 **震荡镐锤** 并满级。
3. 依次解锁 w3→w4→w5,优先把 **w5 深渊獠牙** 满级(15 级,吸血站桩核心)。
4. 高层(渊噬+)转 **w5 吸血流** + 生命 / 防御宝石;冲分点 **诅咒页**(接受负面代价换 ×3 数值)。
5. 想玩爆破 / 弹幕再补 **w6 / w7**(注意 w6 挖矿无用、w7 需贴脸)。
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*文档基于 `1.4.29` 版本代码生成;数值以游戏内 `Config` / `state` 模块为准,平衡性调整请以最新版本为准。*

