操作方式建议

2020/12/0316 浏览反馈
现在的角色一个个花里胡哨的,打的特别快,我觉得可以出那种攻速慢但是很有打击感的角色。
比方说大剑,一组攻击里的每一下攻击节奏不一样,然后按照节奏来按普攻的话可以有额外效果或是简单的增伤。同时信号球的攻击速度也可以变慢,也可以出按照节奏按下信号球可以有额外效果。
最近出的常羽我就很喜欢,以前都是快速按普攻,然后发现缓慢的攻击有点不适应但是打击感上升很多,如果特定的要求慢下来,按照上面说的方法,应该会有更强的打击感
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