《影之刃零》婴儿打戏出自甄子丹之手,原本平淡无味

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IGN 放出《影之刃零》幕后采访视频,披露索尼 State of Play 发布会上惊艳众人的 “婴儿打戏” 幕后故事,这段高燃桥段是甄子丹给出的创意建议,推翻了原本平淡的原版设计。
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该片段演绎魔渊一边迎战敌人,一边保护襁褓时期主角魂的危急战斗。按照开发组最初的方案,婴儿魂会一直背在魔渊身后,处于相对安全的处境,整体表现简单普通。甄子丹看过方案之后认为场面不够精彩,凭借多年影视武作经验提出改动想法。
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曾打造《叶问3》对阵泰森、《疾速追杀 4》精彩打斗的甄子丹,擅长设计充满变数、层层升级的动作戏份。开发团队采纳创意,让婴儿真正身陷险境,造就如今的名场面:婴儿被击飞升空,魔渊精准接住,让襁褓中的魂稳稳停留在剑身之上,画面张力十足,令人屏息。
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