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自定义板子:信息差

昨天 07:3543 浏览综合
为了保证游玩最好的体验,请不要去观看板子配板!
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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当前所有成就【单机推理杀】截图
当前所有成就【单机推理杀】
8月15日更新,当前95全成就 ① 角色成就目前79个↓(如果看不清,就点击图片查看,或者下载图片) (有成就的角色47个。有多个成就的角色有——调查者6/纵火犯5/医生5/赌徒4/炸弹狂4/保镖3/污点3/老兵3/胆小3/法医3/义警3/房东3/代理人3/赏金2/仰慕2/扶手2/线人2/日记2/陪审2/分析师2 角色重叠的成就有“义警+房东”、“纵火犯+房东”、“纵火犯+老兵”、“线人+代理人”
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一个互动类小游戏截图
一个互动类小游戏
每张图都藏了一个伪装者,稍微有点难度哦[表情_坏笑]
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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DIY关卡:新·随机近距离交战截图
DIY关卡:新·随机近距离交战
小镇子,大案件 对比之前的随机近距离交战,加入了3名新角色 在极小的镇子里进行推理吧!
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这开局炸弹谁能忍住不拆截图
这开局炸弹谁能忍住不拆
不是怎么锁三个镇民啊
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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自定义板子:邪恶杀截图
自定义板子:邪恶杀
板子简介 12人被困在这个血腥的城堡,与外界断掉了联系,城堡的主人强迫他们完成一场游戏 他们获得的规则如下 1.你们当中有四名邪恶,每晚必须选择袭击一人,不然全员都会死亡! 2.剩下的八个人为好人,你们会拥有不同的技能,目标是将所有的邪恶处决出局!如果存活邪恶的人数大于存活好人的人数,反之,则邪恶胜利 3.所有人都必须声称自己有身份,如果那个人没有身份,则直接死亡! 4.详细身份表可以查看《古堡生
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个人推测13-19理论速通截图
个人推测13-19理论速通
第一轮翻牌,要翻到一个真面包师,一个真FBI,一个处刑官,且真FBI第一轮找到教父,此时用两次处刑分别处刑面包师与教父,此时有约2/3概率一次获胜 原理是面包师此时被处刑可以饥荒除一人以外的所有人,但是因为黑医存在,教父会度过此次饥荒,所以需要跟面包师一起处死,此时就是赌面包师首次拜访的不是黑手党,除了明确的一面包师,一教父,一FBI,以及上来就趋势的死人,剩余12人,内藏4黑手党 当然,这个只是
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理解力不太好,但想玩截图
理解力不太好,但想玩
这个访问 比如询问1号 显示介绍后会跟一段文字:访问2号 这个是指1号坊问了2号还是指1号被2号访问(2号访问了1号)[表情_泪目]
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