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定风波通关记录

08/14803 浏览综合
🌱 第1-2年:奠基期
赋税:选中税(重税要等书院研究+政策启用)
流民安置(最优先)
居养所:2个(后续自己加)
施粥铺:1个(后续自己加)
农业
农田:2块
菜园:2块
粮仓:1个
矿场与伐木
樵舍:2个
炭场:还需建1-2个
铁矿:不开
住房与市井
农舍:4个
水井:农田区还需修3-4个
脚店:还需建1个(覆盖工业区,调1人)
茶坊:还需建1个(覆盖农田,调1人)
民政:前期全关掉
军事:募兵所已有 → 空置不征兵不练兵
工作安排
都先1人(后续感觉哪里不够再调整)
🌿 第3-7年:发展期
农田:15块
菜园:6块
樵舍:1-2个
石矿:1-2个
炭场:1-2个
第7年关键操作
药铺:1个(紧贴居民区或衙门)
义庄:1个
赋税:一直开中税
🌊 第8-13年:产业链完善+防疫加固
年份9左右
脚店:1个(覆盖民窑炭场)
年份11-13左右(死亡预警)
义庄:(按照自己需要补)
人口与产业
碳场:1
民窑:1
酒坊:1-2
客店:1个
驿站:1个(客店驿站连在一起有加成)
牢狱:1个
脚店范围:需覆盖到民窑和碳场(若未覆盖则调整位置)
造船任务+塔防期
多屯粮、广修路
渔户还需1个、养殖场还需1个、酒坊还需补1个
1. 驿站口箭塔:还需建3座(第一波2座够,第二波必须3座)
2. 城墙:还需建(围住驿站口);城门:还需建1个(别忘了关门)
造船厂:建3座,只造货船,同时修三种原料
关于练兵:千万别练兵;
🚢 海上贸易冲刺期(收官)
书院(若之前未建)
还需建1个书院,5个学士先研究2个田地增产,再研究重税
研究重税后,右下角政策里启用重税
后续科技研究优先点:粮食增产 > 采集效率 > 工业产出
市舶司(圣旨一到赶紧建不要等造船任务来再建)
顺着建造船前置
就开始建造船厂
货船3,等任务来就去探索神秘岛屿推荐右上角
优先打通高丽右上角(一定要开循环贸易提前到2级后面有人参任务,不过我没过因为有三次机会)
造船节奏
政策与幕僚(书院研究完后)
开启重税(较重-20幸福度)
后期防疫与增产
义庄:后期建议升级为带火葬政策的义庄(自己补)
药铺:自己补
市井商业自己一直开,人口一多前面一人岗位就赶紧拉满
猜你想搜
满庭芳・宋上繁华 前期布局思路
给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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布局规划详解农田篇~截图
布局规划详解农田篇~
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~ 有的兄弟,有的…… 相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑] 农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20% 所以我们首先要弄明白茶坊的机制 一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
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《满庭芳:宋上繁华》明日三端同步发售!截图
《满庭芳:宋上繁华》明日三端同步发售!
暮色待晓,城门将启。 《满庭芳:宋上繁华》安卓、iOS、Tap PC三端同步上线倒计时 1 天! 亭台静立,长街以待。 万千宋城图景,静待执笔之人。 游戏上线将开启为期一个月的首发限时折扣! 📱安卓端定价 24 元→上线折扣价 18 元 🖥️Tap PC 端定价 68 元→上线折扣价 44 元 📱+🖥️双端捆绑包 62 元→上线折扣价49.6元 (双端捆绑包为TapTap安卓端+TapTap PC
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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商业街布局截图
商业街布局
人口只有一千,没开供奉,没开航运,没开赌场 一共四张图 图二是没有任何景观的标签,图四是加了景观的标签,挣钱的项目是燕歌楼和酒楼安排好这两个就行了,斗香场随意,没有任何技巧只要在人流量大的十字路口密集摆放,三连或者四连,建筑的背后放景观,景观随便摆
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满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
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