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崇祯六年已经杀完了,每季都出兵打。

逆天改命
在553局存档刷结局,成功靠部下,明军其他旧部,火器,大炮,入京,不听崇祯话西行,拱卫京师,收大顺,明军降兵,乡勇,百姓,最后黄袍加身。
@乌拉
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全阶层好感100,0危险度,从三百万到五千万
无敌是多么寂寞
@乌拉
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00:23

吞并完23万的翼骑兵联邦后
吞并完之后天塌了,23万的失业人口,这个bug,只吞人不吞建筑啊。
@乌拉
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我用了5年收辽东
虽然是简单难度。袁崇焕:这下是真5年平辽了。
@李成生
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01:08

物质资源极大富足,上班就能享乐的共同富裕,国库全是钱。
不像电脑,卡bug,我多少实力,他多少,搞几百万军事实力有病一样,这个机制真的把玩家的心思和心态搞崩。
@乌拉
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《日月将沉》8月25日更新
诸位陛下,本次更新修旧弊十处、添新四条:
一、苦夷岛可以管了。 此前打下的苦夷岛等新疆土无法治理,是因地名登记不一所致,现已统一,所有打下来的地方都能设官治理。
二、被处死的官员不再写“殉国”。 赐死、弃市者书“伏诛”,城破死者书“殉国”,降贼者书“降贼”,病逝者书“病故”——各书其事,不再混淆。
三、已故之人不再“还魂”。 毛文龙死后,相关奏报剧情不会再出现;同类问题已一并检查。
四、此前战阵打
官方
@阿亮
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君
1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。
2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。
3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。
朝会与官场
1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。
2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
官方
@阿亮
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《日月将沉》8月24日更新
一、战阵系统大修(本次重点)
1.敌军不再是同一套阵容:后金以铁骑为主、倭寇善水战跳帮、蒙古轻骑来去如风、东南亚诸国有象兵火铳,打不同国家要用不同打法。
2.修复个别手机布阵错位、格子点不动的问题,平板适配一并修好。
3.三个难度在战阵里真正拉开差距:困难难度敌军会变阵、会集火、兵力随时间增长,想赢请先运营几年再动手。
4.出征前监军会谏言敌我兵力对比,悬殊太大会有提示,不会再稀里糊涂全军覆没。
5
官方
@阿亮
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《日月将沉》8月23日更新
战阵(重点修复)
1.战阵点不动、黑屏:根子是平台缓存了旧版战阵文件,本版战阵页面整体换新路径,强制刷新,旧缓存彻底失效。
2.兵少不能布阵的死局已解:兵符随军数细分,两万之师亦可成阵;监军劝谏两档皆可“执意开战”。
3.敌阵标题不再写死“后金阵”,打谁写谁。战报地名、敌名随战局动态变化。
4.布阵前新增兵力对比提示:敌倍于我、敌众我寡、我众敌寡,一眼看清。
5.小屏手机战阵自动等比缩放,格子不再
官方
@阿亮
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《日月将沉》8月22日更新
诸位陛下,圣安。本次更新及修复已发布,重进即生效。
战阵修复(重点)
1.修复「执意开战」卡死循环,监军谏言后可正常强行开战。
2.战阵格子与按钮加大,手机点选不再误触。
3.收复失地可自选出兵 2/4/6 万,按真实兵种成军,不再固定写死。
4.点将名单每季固定,不再反复漂移。
全图可征 + 接壤规则
1.俄罗斯、哈萨克、波斯、莫卧儿、奥斯曼、吕宋、爪哇、渤泥、满剌加等全图诸国皆可征伐,灭国可选
官方
@阿亮
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