《我在三国拆遍九州》玩法介绍与攻略

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结束时间:2026-08-28 12:06:00 自动开奖

一、游戏目标

在 100 天(一轮百日赛季)里,从新野起步:
  • 购置地产、收取日租、累积铜钱;
  • 改建抬估值,让官府征迁时给出更高补偿;
  • 完成征迁谈判 / 护产,累积名望家业
  • 从新野起步,按名望与征迁次数解锁后城(樊城 → 襄阳 → 江陵 → 宛城 → 许都);
  • 招募幕僚、收集奇物,构筑长期加成;
  • 第 100 日结算成绩并上传云端四榜,开启新一轮(保留幕僚与奇物)。
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二、六城经济阶梯

城市越靠后地产越贵、租金越高、拆迁补偿也越高,同时官府压力更大。开局仅新野开放,其余需满足条件:
城池解锁条件地产价格带日租金区间政策窗口特质
新野开局开放420 ~ 126020 ~ 1306 日安稳起步
樊城名望 ≥40 且征迁 ≥21300 ~ 220060 ~ 1907 日津渡商贸
襄阳名望 ≥80 且征迁 ≥42300 ~ 3400100 ~ 3006 日军市高压
江陵名望 ≥120 且征迁 ≥63500 ~ 5000110 ~ 3805 日漕运暗涌
宛城名望 ≥160 且征迁 ≥85100 ~ 7000260 ~ 4505 日商会盘算
许都名望 ≥200 且征迁 ≥107100 ~ 9500330 ~ 5804 日诏令如山
未解锁时点击置业城池栏会弹窗提示完整条件与当前进度;达标后自动开放。
开局资金 2000 铜;所有地产都需自行购买。
城门税按城池递进(基准税随城升高)再叠加繁荣。
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三、核心循环(每天做什么)

推进一日
  ├─ 收全境日租(基础/改建/扩建部分 ×0.9;幕僚与奇物固定日租全额)
  ├─ 城池工程推进:传闻 → 勘察 → 公示 → 施工
  ├─ 施工落地 → 进入征迁:谈判 3 回合 或 三路护产
  └─ 每日结算:设施次数重置、商机刷新、特殊事件抽取

地产操作(地产页)

  • 购置 / 改建 / 换租 / 方针 / 加建
  • 租户与方针每日每处限一次,影响日租、舆情

设施与城图

设施/标记主要作用
酒楼打听、请人(每日 3 次)
市集建材折扣、短租客
官署请托名望、公文解读
城门征税(基准+繁荣)、安民
神秘商人随机 5 件奇物,刷新 1000 铜
奇物商铺每日货架;可看广告刷 2~3 件
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四、属性系统

属性说明
铜钱买地、改建、招人、捐钱、刷新等;单轮累计获得计入财富榜
名望人情结算、捐钱、请托、奇物等;压力不扣名望;单轮最高计入名望榜
繁荣0~100;城门税与市集收益相关
舆情0~100;影响官差态度与事件
筹码凭据/人情/拖延抬补偿;压力压补偿

谈判筹码

  • 凭据:约 +6%/点 补偿
  • 拖延:谈判约 +4%/点;护产约 +7%/点
  • 人情:约 +2.5%/点 补偿 且 约 +2 名望/点
  • 压力:约 −3%/点 补偿(不扣名望
  • 筹码分 = 凭据 + 人情 + 拖延 − 压力
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五、征迁系统(核心博弈)

流程

  1. 立场:主谈定派系(文胆 / 人情 / 武护);演出说话人为当前出战幕僚
  2. 三回合谈判:按钮只显示模糊倾向;点选后随机结果弹窗揭示
  3. 第三回合:签约 / 抬价(筹码门槛)/ 转入护产
  4. 结算页:筹码分公式 + 幕僚专长/技能加成明细

抬价门槛

默认筹码分 ≥4;严厉 5、温和 3;文派 −1。成功约再 +13% 补偿;失败转护产并 +1 压力。

护产(两队三路)

  • 地契房:有概率升凭据
  • 侧巷:有概率升人情
  • 正门:有概率升拖延,也可能抬高压
    结果随机;失败条件:筹码分 ≤0 或 压力 ≥5

实时预估

谈判/护产面板顶部持续刷新预估补偿、名望与倍率。
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六、幕僚系统

品阶广告招揽铜币一口价星级上限
1 次2,5003 星
2 次5,0003 星
4 次10,0005 星
8 次20,0005 星
  • 酒楼请人每日 3 次(免费/500/1000 铜)
  • 每星专长 +1;3/5 星加技能槽;技能刷新 400 铜/次(日限 5)或广告
  • 克制:文克武、武克人、人克文(约 ±8% 补偿)
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七、奇物系统

  • 160 种四阶;效果已整体下调(百分比约半、定额约六成)
  • 奇物页只陈列已拥有;点卡片看详情
  • 购买入口:
  • 特殊事件橱窗(随机 3 件)
  • 神秘商人(5 件,刷新 1000 铜)
  • 城内奇物商铺(每日货架;广告可刷 2~3 件)
  • 价格:白 3K/1 广告、青 6K/2、金 12K/4、紫 24K/8
  • 重开与新赛季完整保留
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八、特殊事件与见闻

  • 推进一日有概率特殊事件(捐钱换名望、灾情、机遇等)
  • 城图见闻:乞丐/神秘老人、神秘商人
  • 可选稍后处理,次日仍在
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九、经济增强

  • 工程预案:安民备料、缓批公文等,影响本期补偿/窗口
  • 设施升级:日租、改建折扣、每日繁荣/舆情
  • 短期商机:限时投入换回报
  • 家业评级:百日结算展示
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十、百日赛季与云端四榜

统计
财富单轮累计获得铜币
名望单轮最高名望
幕僚当前拥有幕僚数
奇物当前拥有奇物数
  • 经营过程中自动节流誊榜;登录页与县衙可刷新
  • 展示游戏内宅主名号(需 clientCloud 登录)
  • 新一轮:铜币/名望/地产重置,幕僚与奇物保留;重新开局 2 小时冷却
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十一、新手路线(建议)

阶段目标提示
Day 1-3购「东市空铺」并改建 1 次手谕推进
Day 4-10推进到公示/施工每天收租,酒楼打听
Day 10-20完成第一起征迁先攒筹码,再看门槛抬价
Day 20-40扩编队、集白青奇物铜币招揽或广告招揽
Day 40-100进高价城、冲补偿与四榜注意现金流与压力
通用技巧
  1. 优先改建:估值直接抬补偿
  2. 谈判看实时预估;压力高少硬刚
  3. 养舆情让官差更软
  4. 奇物早拿长期收益
  5. 铜钱别见底,预留改建与刷新
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十二、常见问题

Q:名望怎么涨?
人情(约每点 +2)、捐钱/请托、奇物每日名望、部分技能触发。
Q:压力扣名望吗?
不扣。只压补偿倍率;护产失败另有固定名望惩罚。
Q:为什么谈判数字和按钮不一样?
按钮故意模糊;每次行动结果随机,点选后弹窗才揭示。
Q:奇物页为什么买不到?
奇物页只展示已拥有。去特殊事件、神秘商人或城内商铺购买。
Q:重新开局丢什么?
铜钱、名望、地产、赛季进度重置;幕僚、奇物、碎片、招揽进度保留。
Q:怎么上四榜?
登录后经营会自动誊榜;也可在排行界面手动刷新/誊档。展示宅主名号。
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