新克苏鲁城建游戏,一边盖房一边侍奉古神~

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加拿大开发商Crimson Herring Studios刚公布了一款画风清奇的城市建造游戏《Isles of Innsmouth》(我直译:印斯茅斯群岛),发行商是Zugalu Entertainment,Steam页面已上线,预计2027年Q3发售,支持中文,这游戏最大的卖点是“温馨又诡异”的矛盾感,
玩法主打极简,上来就告诉你没有复杂的经济系统和资源管理。
开局只有一座灯塔,靠手里的建筑卡牌往岛上放建筑。每种建筑都有联动效果,比如一间小屋得1分,挨着多盖几间就能触发额外加分。分数在设定里代表岛上的移民人数,达成目标就能解锁新建筑和新岛屿。游戏里有超过60种建筑,部分建筑还有特殊建造目标,完成后获得“奉献点数”,攒够了就能把新岛拼到现有土地旁边,不断往外扩。
每次开局的牌组顺序和岛屿布局都是程序生成的,支持种子码分享。
不想算分的可以直接切到创意沙盒模式,放下所有压力安心盖房子。拍照模式可以调镜头、光照和天气,配合原创的阴郁氛围音乐,整个感觉就是“看着挺舒服但总觉得哪里不对”。
加拿大独立团队Crimson Herring Studios之前做过维多利亚蒸汽朋克RPG《Sovereign Syndicate》。这次把克苏鲁和城建揉在一起,确实是在赌一个没人试过的赛道。预计登陆Steam、主机和移动端。
讲真,克苏鲁题材的游戏不是没有,城建游戏更是一抓一大把。
但敢把“克苏鲁”和“温馨渔村”这两个词放在一起的,确实头一回见。你在游戏里盖房子不是为了发展经济,是为了“安抚”那些不可名状的旧日支配者。这种“一边养老一边侍奉古神”的反差感,就是它最大的卖点。2027年Q3才发售,Steam页面已经能加了。对这种诡异画风感兴趣的,可以先扔进愿望单里养着啦~
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