交互优化+副本速战!剑隐侠踪录答疑速览
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水墨武侠CRPG《剑隐侠踪录》淬锋测试答疑今日(8月15日)公布,淬锋测试已于8月9日晚上落幕,官方以百问百答的形式集中回应了测试期间玩家呼声较高的问题,曝光了一批优化规划。(详见图2)
呼声很高的传功系统、擂台切磋系统,以及更多新技艺、新玩法,官方已经安排上了。
交互操作层面,PC端将新增退出按钮,手机端持续优化按钮尺寸和误触问题,团队正在评估摇杆、轮盘移动模式,伙伴换装、道具使用引导、生活玩法枯燥等痛点都会优化,钓鱼委托功能有望提前开放。
战斗相关内容是重头,副本速战功能正在开发,下一轮测试实装且永久免费。
官方会持续调整门派PVP平衡性,后续上线更多门派合体招式,经典"左右互搏"招式也在制作中。
角色建模、动作流畅度、五官细节都会同步打磨。
剧情成长方面,主线卡等级机制暂时保留,官方计划完善支线引导、补充门派专属剧情强化归属感,限时天气支线也会持续增加。
战斗失败复活回起点的设定短期内不改。
官方会持续收集玩家建议,后续放出更多开发动态,期待下次与少侠再会江湖。




