开发者因为怕狗做了一款狗拆家的游戏?!
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由澳大利亚独立开发者Rohan Nowell一人打造的喜剧冒险游戏《Doggy Don't Care》,
正式定档9月24日登陆Steam,美区定价14.99美元,首发10%折扣,目前Steam上已有试玩Demo可以下载。
这游戏的灵感来源挺离谱,开发者Rohan Nowell因为自己对“养狗”这件事的恐惧才做了这个游戏。他还没养狗的时候就开始焦虑家具被啃、被邻居投诉、家里一片狼藉,然后他决定把这种焦虑做成游戏,让你扮演那只“非常乖、非常调皮”的狗,去制造他想象中的那些麻烦。
游戏主角是一只叫查理的巴哥犬 主人出门前藏了零食让你找,但找到之后——你不是乖乖等主人回来,而是继续拆家。游戏有5个风格各异的区域:农场、博物馆、办公室、嘉年华等。你可以到处搞破坏,比如叼着卷纸满屋跑留下长长的纸带、踩了油在车顶上踩出肉球印、对着任何东西撒尿。游戏里超过100种“恶作剧徽章”等你收集。
但这游戏不只是无脑搞破坏 你得跟一只叫Rocko的鹦鹉对话获取线索,利用场景里的物品解谜。游戏中有14套可解锁的睡衣,包括长颈鹿、独角兽、恐龙、猫等各种造型。主线之外,还能进入查理的梦境探索隐藏的含义。游戏还收录了粉丝投稿的“孩子们画的查理”画作,作为游戏内的装饰。
游戏开发了三年,期间在多个展会亮过相,因为反响不错,开发者辞掉了兼职全身心投入开发,还获得了澳大利亚政府机构的资助。目前Steam愿望单已突破15000人。
一个因为“怕狗”而做出来的游戏,现在成了Steam上万人期待的“拆家模拟器”——开发者大概也没想到,自己的焦虑最后变成了一款让玩家释放破坏欲的喜剧游戏。








