《剑隐侠踪录》测试QA公布:玩法、剧情、交互全面迭代

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武侠RPG《剑隐侠踪录》放出测试结束QA问答,制作组针对测试期间玩家集中反馈的各类问题逐一回应,公布一整套后续版本优化计划。
交互适配层面,PC端将增设退出按钮,告别Alt+F4强制关闭;手机端持续优化按钮尺寸,改善误触乱跑现象。官方正在评估摇杆轮盘移动模式,同时简化多伙伴更换装备的繁琐操作,新增探索工具的使用引导。
战斗方面,副本速战功能正在开发,下测实装且无付费;针对PVP门派失衡问题,官方将依据测试数据持续调优。合体技、左右互搏等特色招式还在制作,角色建模与动作表现也会继续打磨。
成长体系上,主线卡等级源于鼓励体验支线,后续会强化支线指引;钓鱼等生活玩法会新增委托功能,优化收益产出。剧情方面,门派主线受产能限制暂时搁置,版本会先增加门派师徒互动;还会给打听机制补充引导,未来新增更多受天气时间触发的特殊支线。
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