关于《土豆兄弟》国服公测定档公告的疑问

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《土豆兄弟》国服将于8月18日上午10:00正式公测,这个令人忧心忡忡的消息我想大伙都知道了。十分反常的一点是,这一官方公告仅仅在泛泛地介绍游戏内容、“粉饰太平”和组织抽奖活动,其中完全没有提及国服的收费模式和定价问题,以至于不少路人和萌新玩家都在社区中专门询问。显然,《土豆兄弟》国服官方似乎是在刻意回避这一点。
众所周知,其他的绝大多数游戏,无论是买断制还是F2P,无论是国内游戏还是国外游戏,在首发公测前夕或者大版本更新(如推出新的DLC或其他付费项目等)前夕显然都是会在官方公告中把价格标出来的,即使是《三国杀》这种公认的“氪金无底洞”都不例外(某某新武将或新皮肤多少钱、怎么获得,他们从来都会提前写得清清楚楚)。那么问题就在于,如果土豆国服官方真的认为自己的定价策略和收费模式没有问题、真的能做到“不影响核心玩法”“保持原来的味道”,那请问他们为什么要藏着掖着、不敢公开呢?相反,如果认为自己这一套有问题,甚至连自己都说服不了,那请问当时又为什么要进行如此投机的F2P“商业化”爆改呢?考虑到土豆国服官方在此前的一系列操作中已经自毁长城,不说将自己的公信力消耗殆尽也快差不多了,可他们如今却在官方公告中对收费模式这种最基本的内容继续含糊其辞(甚至连玩家在社区单独发的“如何收费”之类的帖子都不敢点进去亲自回答),进一步瓦解自己的信用根基,只能说真的很难评价了。这里我并不指望国服官方做出改变,毕竟他们实际上已经听不进去玩家的哪怕半句意见和建议了,我只想提醒其他路人和萌新玩家想一下国服的商业模式到底是什么情况,正所谓“事出反常必有妖”,这点还是要想清楚的。
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