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皇叔:魏武未竟角色前瞻

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公元226年,曹丕去世,曹叡继位。看似稳固的曹魏朝堂,已经分裂为彼此牵制的数股力量。新帝需要建立威信,宗亲试图守住权柄,司马氏正在军政之间不断扩张。就在此时,一位远离朝堂多年的皇叔奉诏入京。三个人,三种立场,也将共同决定曹魏未来的方向。
曹叡|新帝临朝
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年少登极,清醒审慎。曹叡并不是任由群臣摆布的傀儡。他会观察每一派的提案,也会记住谁在战争与朝议中真正帮助过自己。但年轻皇帝面对的局势远比想象中复杂。宗亲希望维持曹氏对军政的控制,司马氏凭借才能与军功进入权力中心,奉诏归来的皇叔也开始建立自己的朝臣集团。曹叡必须在三方之间寻找平衡。他可以信任皇叔,也可能因为皇叔势力增长过快而产生戒备;他会借重司马懿,却不愿看到司马氏真正控制朝堂。皇位属于曹叡,但皇权能否一直属于他,要由之后的每一次朝议决定。
皇叔|奉诏入朝
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他曾接近权力中心,也曾被迫远离朝堂。多年之后,皇叔重新踏入洛阳。曾经的旧友依然愿意追随,但在真正决定国家方向的朝议中,他几乎没有属于自己的声音。这也是玩家故事开始的地方。皇叔需要从零建立自己的朝臣集团:争取中立大臣,拉拢宗亲与司马氏阵营中的动摇者,寻找尚未进入历史舞台的人才,也要在国家利益和派系扩张之间作出选择。他可以成为新帝最可靠的辅政者,也可能成为宗亲和司马氏共同警惕的对手。至于皇叔最终是为了曹魏、为了皇帝,还是为了自己——答案不会在开局时直接给出。玩家的每一次选择,都会重新定义这位皇叔。
司马懿|静候时局
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久经朝局,功深望重。司马懿不是一开始便将野心写在脸上的反派。他熟悉战争,也理解皇帝、宗亲和群臣分别畏惧什么。与急于扩大势力的人不同,司马懿更擅长等待。当曹魏需要有人领兵时,他会承担重任;当宗亲之间产生矛盾时,他会保持克制;当其他人因为一次胜利而放松警惕时,司马氏的力量却可能已经悄然进入朝堂各处。皇叔可以与他合作,也可以尝试削弱、离间甚至争取他身边的大臣。但无论选择哪一种方式,司马懿都不会只是等待玩家击败的固定敌人。他有自己的判断、利益和家族,也会根据曹魏局势改变策略。真正危险的并不是他何时出手。而是当他出手时,朝堂上还有多少人愿意阻止他。
三个人,一座朝堂
曹叡想守住皇权。皇叔想在朝堂中重新获得自己的位置。司马懿则在等待属于司马氏的时机。他们可能合作,也可能相互利用。今天共同解决的国事,可能成为明日争夺权力的筹码。谁会成为曹魏最后的支柱,谁又会成为改写历史的人,将由玩家亲自决定。目前游戏的人物阵容仍在持续规划中。除了曹叡、皇叔与司马懿,大家最希望看到哪位三国人物登场?
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皇叔 魏武未竟 角色介绍
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【玩法介绍】三派争权,影响力不是越高越好
你将扮演曹魏皇叔,从朝中几乎无人支持的无权皇叔开始,与宗亲派、司马氏争夺曹魏朝堂。 朝议:国力还是权力? 每次朝议都会出现三项国策。你选择一项,另外两项则由宗亲派和司马氏分别占据。 选择高影响力提案:曹植派壮大更快,但国力收益更少,皇帝采纳率也更低。 选择低影响力提案:能获得更多统治力、财富力和军事力,但会把政治空间让给对手。 若曹叡没有直接采纳你的提案,还将进入群臣附议,检验你平时拉拢的大臣是否
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官方群号:964803240。 各位皇叔,《三国抉择》系列第2弹——《皇叔:魏武未竟》现已正式开启预约! 公元226年,魏文帝曹丕病逝,曹叡继位。玩家将以曹魏皇叔的身份重返洛阳朝堂,在宗亲、司马氏与自身派系之间周旋。 本作延续系列以“选择”推动历史的核心玩法。你既要维持曹魏的统治力、财富力与军事力,抵御蜀、吴的进攻;也要经营皇帝的信任,拉拢群臣、发现人才,并在一次次朝议中扩大自己的影响力。 但权力
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【8月12重大更新】三大新路线正式上线
各位军师好: 本次《军师:汉末未央》迎来一次大规模剧情更新。 过去,刘备在白门楼之后会沿着大家熟悉的隆中路线继续前进。现在,从徐州去留、衣带诏到徐州再败,玩家可以亲手改变刘备集团的战略方向,进入三条完整的新历史路线。 一、徐州江东线 白门楼后拒绝随曹操进入许都,以徐州为根据地另谋出路。 刘备将南下经营江东,再向荆州、益州发展,与北方曹魏形成隔江对峙。本路线更强调孙刘双方的长期盟约、联合驻防与利益分
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申夜迷局人物介绍第一弹截图
申夜迷局人物介绍第一弹
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各位军师好,本次更新已完成,主要在中期和后期分别增加同盟和战略玩法,增加游戏中后期的策略丰富度,提升游戏体验。 更新内容 新增两个专属败局: 同盟度过低触发「孤立无援」。 影响力过低触发「号令不出」。 两个结局均配有独立插画,并收录于长卷珍藏。 探索体验提升 新增“情报研判”: 每年可在探索前使用一次,对目标州域的情报进行核验。 研判结果可能确认人才所在、排除错误州域,也可能暂时无法定论。 使用情
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《军师:汉末未央》8月10日更新公告2
更新内容 新增完整的游戏内成就判定与进度记录。 达成条件后会同步解锁对应的 TapTap 成就。 已有存档会在进入游戏时检查历史进度,符合条件的成就将自动补发。 成就内容覆盖议事、人才、历史事件、战役结局和珍藏收集等玩法。
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感谢各位玩家的支持,以及未来的打算截图
感谢各位玩家的支持,以及未来的打算
游戏上线到今天为止,各项数据表现都很理想。 其实军师这款游戏是我一个突发奇想,游戏本身还处于比较早期的阶段,将军师放出来和大家见面,就是想了解一下这个想法是否能够受到大家的欢迎,目前看来是比较不错的成绩。 在制作的过程中,我也还有很多的想法,迫于时间未能实现,所以打算和大家交流一下,如果有想法也可以给我留言,谢谢大家。 目前想要做的玩法和内容: 1.同僚交游个性化,比起正确的选择,同僚的爱好是各不
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8月17日更新公告
本次更新主要优化剧情体验和设备兼容: 进行了设备兼容性相关的改动 修复部分角色阵亡后仍在后续剧情中出现的问题 修复吕布、关羽、庞统、法正等相关事件的前后矛盾 调整部分历史事件选项与后续结果的衔接 优化部分剧情文案与角色发言 感谢各位军师的反馈与支持!
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2026年8月14日更新公告截图
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各位军师好: 本次《军师:汉末未央》本次继续修复问题和提升兼容性。 针对老存档在新路线登场后的兼容性进行了改进,避免数据错乱和卡死白屏。 针对成就异常无法完成的问题进行了修复。 以及其他兼容性稳定性修复。 接下来军师会进入长期维护阶段,而新作皇叔:魏武未竟即将上线预约。 皇叔将故事舞台转到魏国,将创业打天下的玩法转变为宫廷斗争和派系均衡玩法,敬请期待。
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