策划利用攻防机制暗改斗士(二)

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几个月前我就做过一期关于怪物防御问题的帖子,得出了四转高防,五转低防,六转高防,七转低防的结论,结果今天有人给我发了八转副本的怪物属性,意料之中的高防,真特么给我气笑了
这里先放一个传送门,如果不想点过去看的话那篇帖子的内容也放在上面的图里了
策划利用攻防机制暗改斗士
简单来说,就是评判怪物防御有一个非常简单直观的标准,就是关底BOSS的血量除以防御,即血防比,这个数值越低,说明怪物的防御越高
省流,龙国23.6(古剑城)、羽国83(君临之巢)、哈国29(泰坦热气球)、伊国90.1(如图二)
而最新爆料的八转副本怪物血防比为45.3,搁这cos过山车呢,属实是演都不演了,策划你不会填数值可以照搬之前的,非要偷偷把防御上调一倍搞你的造神计划恶心人吗?给谁铺路呢好难猜呀
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