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关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。
也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。
这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。
我知道,它还有很多不足,但它
@lion
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星穹祈愿与战争迷雾玩法升级
各位魂师好,《斗神大地》迎来新一轮更新!
🎆 星穹祈愿
- 新增单抽和九折十连。
- 可获得普通药材及迷雾稀有道具。
- 每日可通过激励广告抽奖2次,必得稀有道具。
- 稀有奖池新增洗髓丹、洗魂丹及真神材料。
- 优化抽奖动画、物品图标和结果展示。
🌫️ 迷雾十题悟道
- 战争迷雾新增连续10题挑战。
- 题目来自原有题库。
- 10题全部答对,可获得仅在当天迷雾中生效的属性增幅。
- 临时增幅不
@lion
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御三家新增超进化
超级进化系统:
星灵 新被动 效果
森冠花王 森罗花冠 草系威力×1.25,每回合回复 1/16 体力
炎翼巨龙 终焰炉心 火系威力×1.30,免疫并净化烧伤
潮炮巨龟 海皇壁垒 水系威力×1.25,免疫暴击
超能皇 心灵超越 超能系威力×1.30,上场提升1级特攻
@lion
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120级,成神了,我还没见到双生残卷
双生残卷爬塔打什么爆率高点呀!
@手机用户12359274
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小版本更新
1.0.3版本
修复更新日志下拉后自动回到顶部的问题
优化第二武魂魂环年限上限,方便吸收万年与十万年魂环
@lion
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战斗平衡与交互优化公告
各位魂师好:
本次更新已提交审核,主要优化战斗数值、后期挑战体验和魂环吸收操作。
战斗平衡优化
伤害改为防御比例减伤,防御属性在后期依然有效。
提升玩家生命与防御成长,减少“一拳互秒”的情况。
暴击伤害增加合理上限。
新增首击护体,首次承受过高伤害时可降低爆发威胁。
降低 50 级后竞技场对手的属性压迫,后期挑战更加合理。
濒死狂暴机制
十万年及以上魂兽和终极 Boss 在生命值跌破 10% 后,
@lion
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战争迷雾开启!争夺全场唯一顶级奖励
各位魂师,全新玩法「战争迷雾」正式开启!
每天进入迷雾,与高年限魂兽及其他玩家争夺珍贵战利品。每个房间只有一件顶级奖励,谁能将它保留到最后?
开放时间
每天12:30开放
22:00停止入场
22:59停止行动
23:00统一结算
每位玩家每天只能进入一次
玩法规则
战争迷雾由4×4格地图组成,每个房间最多容纳6名玩家,满员后自动开启新房间。
进入后只能看见自己所在的位置,周围格子隐藏在迷雾中。你
@lion
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彻底解决丢档,回档的问题
花了大价钱把服务器回迁到腾讯云了,整体游戏速度会加快很多
@lion
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接入成就系统
各位魂师,《斗神大地》已正式接入 TapTap 平台成就!
🎯 这意味着什么?
你在游戏中获得的称号,现在会自动同步为 TapTap 成就,展示在你的 TapTap 个人主页上,好友和全服玩家都能看到你的荣誉。
📜 成就一览(共 25 项)
每个系列各 4 阶,步步进阶:
- 🧘 修炼:累计修炼次数,从「晨星纳灵者」一路修到「太初问道尊」
- ⚔️ 武器:累计收集新武器,从「百刃藏锋」
@lion
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斗神大地 1.0 正式版更新汇总
① 预设昵称 + 改名卡
告别 tap_乱码。打怪/看广告得「改名卡」→ 背包使用 →
从预设昵称(如「蓝银斗者」)选一个。排行榜/竞技场/队友名都显示昵称。
② 终极挑战·匿名组队大厅
发 4 位数字暗号,或输入别人的暗号加入,不用加好友也能组队打赤焰龙蜥。每天 1 条,0 点刷新。
③ 神位试炼(终局剧情)
觉醒第二武魂 + 80 级解锁,连战 5 关十万年神兽,通关得洗魂丹×2。
@lion
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