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第四章攻略(2)v1.1

修改于昨天 05:13277 浏览攻略
v1.1:新增额外内容,并调整排版
可爱小卡在线做攻略,本攻略承接着第四章攻略1,分为三个部分
1.前期过渡准备
2.通用思路讲解
3.具体样例
本攻略理论上能打出来的是13-44,如果考虑全部额外内容理论最高是17-54(理论上17-55也是可行的,但是小卡前两把轴排的差了一点没打出来,就不写进攻略了,感觉就算打出来了也太吃微操)
零、前期过渡
本攻略出现的舰队数据都基于满改大船或小船,但由于第四章防线给的属性比较多,如果发现自己的数据怎么都过不了,大概率是因为防线的原因,这里默认至少该攻略最后达到的防线如何优雅的偷吃老猫菜地(1)
一、战前准备
轮回助力相比于正常一定要点出的是囤囤鼠4级,粮食产出能点都点。
二、开局思路
1.教育和环改为必须职业,另外两个职业小卡个人比较喜欢带医学(给钱又多又有DNA)/传媒(个人习惯)
教育共四个子职业,都是每270级+1文化
环改共三个子职业,都是每300级+1舒适度
医学传媒由于非必要,这里不专门给出数据。
2.开局思路,开局与攻略1相比最大的区别就是不直接出叛军,先做7环境改造所+10无牙猫(为了在5到7年之内开远航),然后5宇航5机器人,5星际航天学院,之后根据需求补0到2个拓星,这过程中尽量不开粮食槽。然后继续在不动粮食槽的情况下补足叛军所需的19机器人19交易市场。
由于这个存档依然过渡性比较强,故不专门打据点,但如果基因碎片确实多的没处花,造七个噜噜星环可以花800碎片一次性开87个据点。
3.随着研究先滚过一轮,正式挂研究之前需要将生产达到如下:教育均810级,环改均900级,建议局外先拉拉等级上限加倍率。
然后研究顺序如下
1.天狼星3800(开天狼星)
2.恒星风粒子流3800(开文明遗迹)
3.沃尔夫359(开沃尔夫)
4.星际代际流动(开星际海盗)
5.边缘拾荒者(开机械虫群)
4.关注点资源,能早造两弹一星就早点造
三、具体打法
依然是首先列出存档13-44的来源
13重子:
文明遗迹-前5个和最后2个-9
+天狼星-白矮星生物-2
+卢曼16-5.7w 6w-2
44光子:
天苑4-全部-9
+沃尔夫-除30w-8
+天狼星-除35.5w 6w-6
+机械虫群-除12w 16w 52w-6
+星际海盗-除15w 67w-6
+鲁坦726-3w 6.6w 6.9w-3
+叛军-3w 4.5w 6w-3
+卢曼-1.2w-1
+维度战场-普朗克空间-2
开局阶段造建筑清据点就不赘述,依然是只讲需要特别关注的怪或者与攻略1有区别的怪,只讲其中一种思路,具体情况请微调。
①天苑四,开局大船打一下15w,然后15w和4.8w小船磨,其余的都在集火开之前可以清掉。开了集火之后这俩怪每次磨上两船。
②天狼星,大船打一轮白矮星生物(正常研究速度这时候还没开集火,但如果研究的特别慢,天狼星出来的时候已经开集火了,大船再带个小船),然后等开集火之后两条小船再打一轮,之后看情况,如果没死根据血量再看是两条小船打一轮还是一条小船打一轮。
其他小怪时间成长都不算高,拖一拖再打来得及,可以优先清其他星系时间成长高的小怪。
③文明遗迹,前5个和最后1个正常打,有残血的小船可以过来打打前五个,把残血的小船最大利用。
然后挑出你的大船和攻击最高的小船,用这两艘船去打维度入口,尽可能差个十几天出发让大船先接战几天小船再接战,二者一起死。
打完一轮不用派新船,等到这两艘船复活了再去打,就这样一直打到把这个打死为止,到最后血量掉到1亿左右,一轮大小打完打一轮小小,然后大小又重新造好了,再打一轮大小,这样交替来。
④沃尔夫,天苑的两个清完之后再来打4.8w,等叛军造好了,叛军第三个跟他一起打,小怪先打红矮星生物,小怪成长不高,不急,有多余的船了再打。
⑤星际海盗,小怪中先打褐矮星生物,小怪成长不高,不用急,可以慢慢清
⑥机械虫群,先打吞噜异兽,然后造噜噜星防线,这里的小怪时间成长比较高,有船了优先打。
⑦叛军,6w和沃尔夫4.8w打完之后磨3w和4.5w两个,这两个不是很急,可以依次磨,然后剩的小船去清小怪。
⑧鲁坦726-8,都是小怪,两小一直打就能过。
⑨卢曼16,击杀褐矮星生物之后解锁,都是小怪,不多说。
⑩维度战场,击杀维度入口后解锁,小怪,不多说。
四、注意事项
在集火阶段,需要讲两个很重要的思路:
1.要多少上多少。因为绝大多数怪的同时攻击目标都大于集火数量,无脑满派满集火只会收获一堆非满血小船。
>所以当一个怪的只要一艘船或者一艘船就能打成大残的情况下,绝对不建议派两艘船,以下为详解:
对于一艘船就能打死的怪物,只要简单的派一艘船。
对于一艘船打大残的怪物可以在上一艘船血量掉差不多的时候补第二艘船,这样缩小赶路时间,极限情况下是第二艘满血船和第一艘残血船一起接战,第一艘船死正好打死怪,第二艘剩的血是最多的。
不过这有点吃操作,操作不来的话,对本攻略而言,上一艘船死了派下一艘不影响。
以下怪物均在开局符合这一要求:
天苑4:3k,4.5k,6k
沃尔夫:7.5k,9k,1.05w
天狼星:1.2w,1.35w
星际海盗:6k,9k
卢曼:1.2w
由于考虑到防线加强,还存在一些怪在建了一些第四章防线之后从需要集火变成可以这样打,这里也不再赘述,可以自行发现。
2.不要同时打太多怪,相比于攻略1可以通过各种微操和选择同时磨四五个大怪保持船不断,哪怕没什么也能同时打三个不断船。集火阶段由于磨一个大怪每一轮同时上两艘船,一旦打超过两个怪就会很卡手,甚至断船。
但带来的优势就是可以更快的打完一个怪。
所以极度不建议同时打超过两个怪,更推荐按照顺序排,打完一个打下一个,最多同时磨两个
3.有一艘资源船是花粮食的,尽量前期少用,影响防线。
五、额外内容
1.RXJ1856,需要中子星到五级,中子星防线解锁的条件是白矮星防线七级。
此时击败白矮星生物后会出现两个星系,忽略范马南星。RXJ1856前五个怪都可以轻易击杀,属于小怪范畴有空的小船就可以排序,共六光子两重子
2.天仓五,需要
a.称号巴纳德之怒和天仓五4500级
b.天仓五4500级+天苑四星系建筑全部署。
两个条件完成一个即可,但a有bug暂时性取消,b成本过高,故短期不再推荐此星系。
能打多少取决于开启时间,能比较早完成研究的话理论上全都可以打,共四光子两重子。
3.如果要打两个额外内容的话,叛军第三个不打,按照排表卢曼跟RJ压轴打,最后大轴应该是八九十岁才研究好的天仓五,天苍五攻击最高和回复最高的那两个需要用大船来打,尤其是回复最高的那个。
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