看最瑟的女,挨最毒的打!《死或生6:最后一战》好玩吗?

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你永远都想不到,与《忍龙》《仁王》等超神战力共享世界观的《死或生》是一个波涛汹涌的游戏。如果你看到《死或生》那璀璨耀眼的外表,就以为这是一个福利游戏的话,那就大错特错了,你会被别人,可能是人,也可能是AI,虐得很惨很惨。
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严格来讲,《死或生6:最后一战》并不是一个全新的游戏,而是以2019的《死或生6》的本体加上后续的DLC,打包整合而成的。虽然在画质方面有了一点点小小的提高,但本质还是《死或生6》的原版的那套逻辑。
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本作可以继承《死或生6》的存档,也可以单独游玩,这一点特别不错。这个游戏推荐大家使用手柄进行操作,不推荐键鼠。因为,虽然游戏支持键盘操作,但实际上是没有对键盘进行任何优化的。这也是光荣的老传统了。另外,游戏提供了可以关闭血腥暴力模式的选项,喜欢太暴力的人也是能玩这个游戏的。
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游戏提供了故事模式、DOA任务、战斗、训练、DOA控制器等多个内容。其中,故事模式下,以章节的形式,展开一个又一个的事件。由于本作是没有大世界的,所以整个故事模式,除了动画播片之外,就是全程战斗了。故事模式,每一个角色的故事都是相对独立的,且分为多个章节,玩家可以选择自己喜欢的顺序进行游玩。
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在DOA任务中,可以选择不同的对战角色和对战目标。对战目标五花八门,包括1分钟内击败敌人、命中侧移中的敌人3次等。完成DOA任务,不仅能积累角色,而且还有完美通关奖励,给服装设计图的。想要好看的时装的话,就要多做DOA任务。在战斗里,存在对战模式、大型机台模式、计时赛模式、生存模式四种,基本涵盖了所有常见的对战模式,绝对的格斗游戏爱好者的福音。
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本作的教程则是包括了自由练习模式、教程模式、指令练习模式、连段挑战挑战,基本上,能从入门到进阶,都覆盖了,能让玩家逐步商单。但是,虽然这游戏是有教程的,但是教程也是绝对的硬核。在游戏中,手柄上的XYAB分别对应KPHT,其实这没有问题,但实际上,这游戏的所有招式表都是以KPHT来显示的,也就是说,你必须先转换成KPHT才能知道应该按哪个键。前几次玩的时候,很容易反应不过来,直接被AI血虐。
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在逻辑方面,本作依旧延续了系列作品的三角相克关系,也就是打>投>反>打。除此之外,《死与生6》还加入了崩解量表机制。崩解量表的作用有两种,一种是反击,另外一种是致命突击。先说下全新的反击机制,只要消耗一格崩解量表,能够反击对手所有段位的打击,算是小白的福音,终于不用无限挨打了。另外,只要崩解量表的能量积满,就可以通过连续按下同一个按键发出一套超强的致命突击,就算小白也能打出漂亮的伤害。崩解量表的加入,极大地拉近了新手与老手之间的距离,让老手面对新手,也需要万分小心。
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这个游戏的招式表还是执行的经典方法,需要连续输入几个按键才能成功施展展示。相比目前很多格斗游戏的简化到两三个按键的招式,本作还是保留了五六个按键的招式,上手门槛还是有的。但是,你以为这游戏真的难打吗?也不全是。这个游戏里的招式非常多,输入的精准要求也不高,只要稍微练一下,就可以轻松打出不错的连招。
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最好,还是要提一下,《死或生》最喜欢我的内容,也就是DOA控制器。DOA控制器包含了壁橱、数据库、鉴赏模式、音乐、图书馆、拍照模式等。其中,最值得一提的就是壁橱了。在壁橱里,我们可以给所有角色更换时装。《死或生6》的美术绝对在线,每一个角色的造型都非常好看。每个角色都可以更换服装、发型、眼镜,虽然不知道为啥眼镜这么重要,但是我都可以接受的。大部分时装都需要代币购买的,所以,想要好看的衣服,就需要去努力得做任务。
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总的来看,《死或生6:最后一战》是一款普普通通的官方整合大包,虽然没有太多的改动,但也没有负面优化。如果你想入手《死或生6》的话,那么本作就是你最值得入手的版本。
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