游戏行业值得关注的信息-0818

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一、圈内热点

1.《影之刃零》专属State of Play发布会播出,甄子丹与梁其伟共同展示“功夫朋克”世界观、55种武器及多难度模式
今日,由灵游坊研发的国产武侠动作游戏《影之刃零》迎来索尼专场State of Play。甄子丹以创意监制身份深度参与,亲自为关键角色“魔渊”完成动捕、面捕及英文配音。演示曝光了30种主武器与25种副武器构成的自由搭配系统,以及“入阵者”“破局者”“逆天者”三档难度和永久死亡的“六十六天”模式。游戏将于10月29日登陆PS5与PC平台。
2.首届ENC电竞世界杯确认推迟至2027年11月举行
今日,电竞发展基金会宣布,原定于2026年11月在沙特利雅得举办的首届ENC电竞世界杯,因涉及超100个国家和地区的队伍及利益相关方,赛事规模空前且区域局势存在不确定性,经评估后决定延期一年,推迟至2027年11月举行。EF表示此举是为确保各方获得所需的确定性与稳定性。所有已承诺的ENC发展基金资助计划将继续有效。

二、游戏动态

1.Cold Symmetry类魂动作游戏《致命躯壳2》现已开启提前游玩
由Cold Symmetry开发、Playstack发行,类魂动作游戏《致命躯壳2》现已开启提前游玩。预购“虔诚版”的玩家可提前3天体验完整游戏内容,标准版将于8月20日正式发售。目前媒体评分已解禁,其中IGN打出8分,认为游戏在世界探索、战斗系统和角色成长等方面较前作更为成熟。
2.Frogwares克苏鲁生存恐怖游戏《沉没之城2》今日正式发售
由Frogwares开发并发行,克苏鲁生存恐怖游戏《沉没之城2》今日正式发售。Steam国区标准版售价265元,豪华版289元,尊享版316元。据介绍,本作背景设定在1920年代洪水泛滥的阿卡姆城,从前作的侦探探案转型为第三人称生存恐怖,强调资源管理、战斗与精神值系统。
3.拔丝柠檬国产百合视觉小说《井域:喀洛之血》今日正式发售
由拔丝柠檬制作组开发、2P Games发行,国产百合视觉小说《井域:喀洛之血》今日正式发售,Steam国区首发价35.1元。据介绍,本作故事围绕吸血鬼与人类混血的杀手“4”与来自未来的特工“诺玛”展开,两人在吸血鬼统治的乱世中踏上逆转未来的公路冒险。游戏采用电影化运镜与多结局分支,玩家抉择将影响剧情走向。
4.因两位核心主创确诊新冠,《活侠传》原定9月15日上线的大型更新“崆峒神威”或延期
《活侠传》开发商Obb Studio发布公告称,两名核心主创确诊新冠,为防止疫情扩散,版本开发进度已受到影响,原计划于9月15日发布的“崆峒神威”大型更新极有可能延期。官方并未公布新发布日期,目前正重新评估时间节点。《活侠传》是一款好评如潮的侠客人生模拟RPG,背景设定在唐门式微的江湖动荡时期。
5.爆料称Xbox将在科隆游戏展公布一款基于微软IP、由第三方工作室开发的新作,有望年内发售
据知名爆料人NateTheHate透露,微软将在2026科隆游戏展上公布一项“令人兴奋的”Xbox新作消息。该作品拥有微软旗下的IP,但开发工作室并非微软第一方团队,且有望在2026年内发售。另一位爆料人@NWeedle也证实了该消息。

三、公司情报

1.勇仕网络2026上半年营收9736万元同比下滑25%,归母净利润亏损479万元,为挂牌新三板以来半年报首度亏损
勇仕网络今日发布2026半年度报告,上半年营收9736万元,同比下滑约25%;归母净利润亏损479万元,较上年同期的2590万元下滑超118%。业绩下滑主因是主力产品进入衰退期、暂无新游接替。《深空之眼》于2022年上线推动公司营收一度涨至3.5亿元,但收入持续下滑,于上月发布停更公告,9月将上线陪伴版本。公司重回高度依赖《碧蓝航线》的单品局面。
2.《生化危机:安魂曲》演员安吉拉·桑特阿尔巴诺确认接替詹妮弗·英格利什,为《湮灭之潮》女主配音
《生化危机:安魂曲》演员安吉拉·桑特阿尔巴诺确认接替詹妮弗·英格利什,成为国产动作游戏《湮灭之潮》女主角格温德琳的新任英语配音演员,演员本人已证实该消息。官方预计将在2026年科隆游戏展上正式介绍新演员,届时试玩版将首次呈现更新后的配音。
3.2026年全球游戏行业已有超1.06万个岗位被裁撤,日均44人失业,成为史上裁员最严峻年份之一
据Insider Gaming统计,2026年截至8月中旬,全球游戏行业累计裁撤岗位达10,618个,日均44人失业,涉及126家公司,并有29家工作室正式关闭。疫情后的消费退潮、硬件价格上涨以及《GTA6》对年末档期的虹吸效应,共同挤压了行业生存空间。育碧、EA等巨头及微软Xbox部门均遭受重创,这场“大重置”仍在持续。
4.索尼CEO十时裕树:PS6发售日期与定价尚未最终确定,受内存危机影响
索尼CEO十时裕树近日接受《华尔街日报》采访时表示,因DRAM持续短缺及硬件市场波动,公司尚未敲定PS6的发布时间和价格。分析师此前普遍预测PS6将在2027年底问世,但目前可能推迟至2028年甚至更晚。为控制成本,索尼或考虑削减PS6部分规格。十时裕树强调,索尼的未来在于娱乐产业(电影、音乐和游戏),而非传统消费电子,公司将优先确保“活下去”。
5.前索尼高管吉田修平:曾因市场对“回合制RPG”存有偏见,建议《光与影:33号远征队》在宣传中规避这一标签
在8月中旬的釜山独立游戏节上,前索尼高管吉田修平透露,他在作为Kepler Interactive顾问期间,曾因市场对“回合制RPG”存有偏见,建议《光与影:33号远征队》开发商在宣传中规避这一标签。但最终游戏大获成功,吉田以此提醒开发者:盲目追逐市场趋势并不能保证成功。
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