启程首测即将开启!无抽卡无商业化专注探索
7 小时前221 浏览综合
梦战剑之海启程首测招募已于近日正式结束,测试资格将于今天15:00前陆续发放完毕,BlackJack Studio在资格发放前向玩家交代了本次测试的真实情况。主线剧情开放至第二章前期,18位可操作角色,中日双语配音可选,主线加探索认真走一遍约十小时以上,官方强调这次测试可以慢慢玩不必赶。
本次测试刻意没有把内容塞满,支线和探索内容比例比主线更高,地图上散布着可触发事件和不期而遇。探索的奖励不是凑数的货币和养成材料,而是新士兵、更好装备以及可上场的角色。
最良心的是本次测试不包含抽卡、没有循环任务、没有商业化模块,角色直接开放使用。这不是最终版本的设计,只是本次测试的设定,团队想先把注意力集中在战斗、探索和故事上。
战斗系统的核心变化是从单将单一兵种变为双将混合部队。战斗逻辑没有违反基础职业克制规则,上手门槛依然友好,但混编部队后解题思路和对碰手感都变得新鲜。
梦战系列终于迈出了大世界探索这一步,从纯线性推关往更自由的方向走,方向是对的。不堆量、不硬塞商业化的测试态度也算少见。希望首测的反馈能让剑之海找到那个平衡点,把梦战这个IP用新方式做出不一样的味道。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #梦战剑之海 #梦幻模拟战



