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单机推理杀「第十二章」关卡简评与评分
精华修改于08/19224 浏览攻略
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激
呃,依旧是19关的一章,码字难度堪比我隔壁家老奶奶带假牙吃牛肉干,我已经不止一次怀疑我这个关卡的简评到底简在哪?!
或许在评论第一章或第二章的时候确实挺简的吧,由于字数实在过多,再加上最近实在有些忙,但好在还是在20号前更新了(虽然已经19号了就是🤪)
好了,不说废话了,上正文吧
「严刑峻法」
12-1牧师
人数:10
7镇民:线人/牧师
3黑手党:党徒
简评:牧师这个角色简单来讲就是保下限的,当你在白天处刑时误处刑一个城镇阵营角色时(注意:伪装者和中间人在死后会被判为原阵营,所以不会触发牧师的技能),他会在当晚得知一个邪恶阵营角色(受角色技能影响)多名牧师给的邪恶阵营角色是不一样的,也就是说你甚至能看到两个邪恶伪装的牧师互相指认对方是邪恶的(所以其实本质上就是一个能多次触发的线人🤪)
这一关轮次给的很多,所以你有轮次可以去验证线人的真假,即使出到真的线人也可以在夜晚触发牧师的能力(但三个邪恶通常来讲线人都直接指认完了,所以其实牧师也派不上多少用场,毕竟牧师也有可能是假的)
所以这一关本质上就是互相对立,幸运二选一~(但多个指认一个的情况下,那就把那个指认最多的打飞就行了)
难度:⭐️
趣味:⭐️
12-2刑事豁免
人数:16
9镇民:污点证人/牧师/调查者
2中立:幸存者
5黑手党:党徒
简评:本关通过处刑污点证人,可以让牧师在夜晚触发能力,没错牧师的能力是只要你有处刑就会触发,并不要求处刑死人,所以污点证人是牧师的绝佳拍档,污点证人被处刑时不会死,和牧师又能在夜晚得知一名邪恶角色,这一关通过巧妙的配合,可以很轻松的过关
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-3清晰证据
人数:16
9镇民:塔罗师/逻辑学家/牧师
2中立:幸存者
5黑手党:清理工/陪侍
简评:作者想要玩家的解题思路→通过处刑一个镇民→让牧师在夜晚得知信息→在与逻辑学家跟塔罗师做对比→找出邪恶
然而完全可以省略两步,直接让塔罗师跟逻辑学家的信息做对比就能找出邪恶了,大概是我比较谨慎,更想做到零处刑好人(
所以这就是我说的牧师是一个保下限的角色,它会让你的容错变得更高一些
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-4大清洗!
人数:16
8镇民:污点证人/和平鸽/执法长/牧师
8兄弟会:报复狂/偏执狂/纵火犯
简评:这应该是截止目前关卡邪恶最多的一关了,八个邪恶八个好人数量直接持平了,但是我们有强大的执法长大人,他在第二天就可以触发技能,让我们一下子多了一堆处刑次数,因此本关就是无脑的杀杀杀爽关🌚
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
12-5煽动者
人数:10
7镇民:联邦探员/检察官
3黑手党:煽动者
简评:我的妈呀煽动者大人,你是一块香香软软的红丝绒小蛋糕✋😭✋
你阴不过我们煽动者大人你信吗?!什么叫一局916里面有三个煽动者,什么叫没有查验教父的角色但我处刑了三个邪恶全是教父,什么叫我连续空了三轮没办法问询,我的妈呀扣询问大人真是吓哭了,但凡触发一次就已经够恶心了✋😭✋(我连着触发了三次)
煽动者在白天如果有教父被处刑的话,下一天会减少你的一次询问次数
一天处刑多名教父不会叠加,但是有多名煽动者的话就会叠加
例如我一天处刑了一个教父,有三个煽动者那么第二天就扣除三个问询次数
而如果一天我处刑了三个教父,但只有一个煽动者,那么我第二天还是只扣除一个问询次数~
由于这个板子的查验位只有FBI,所以你要么出FBI查验出来的教父,然后吃满煽动者的后询问次数,又或者确认完一个真的FBI后,把其他聊爆的假FBI投出,最后再出教父
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-6别动教父
人数:16
9镇民:联邦探员/郡警/牧师
2中立:替罪羊
5黑手党:清理工/煽动者
简评:如果出教父会使你的询问次数减少,那么不出教父反而是一种收益?
联邦探员是给你探明教父的位置的,而你要寻找其他邪恶,可以依靠郡警和牧师,但主力依旧还是郡警,牧师只是提供一个保下限的打法,如果你执迷于去处刑教父的话,那么你的信息很有可能被清理工清理,所以…别动教父!
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-7私刑狂
人数:11
8镇民:义警/陪审员
3兄弟会:私刑狂
简评:私刑狂会惩罚每一个不把处刑用完的镇长
第四日起,若当天有剩余的处刑次数,他会在夜晚访问并攻击一人
也就是说,第四天如果你有剩下的处刑没用,那么晚上每有一个私刑狂就会有一个人受到攻击(注意:私刑狂不会攻击自己的兄弟会队友,但是会攻击黑手党)
多名私刑狂如果都发动技能,那么在一晚上就会死很多人,这是一件很恐怖的事情!
并且私刑狂没有跟其他兄弟会角色那样,攻击人后有明确的指向信息,只会有一句私刑狂攻击了对方,所以并不像其他兄弟会一样好找(但你每天都把处刑用完,他就是个白板了)
由于私刑狂在第四天启动,所以你前三天完全可以依靠义警给他们全部射杀干净,陪审员在这里就是个坑,没必要去问陪审员拿刀,这样导致你第四天可能需要将你的处刑用掉,防止私刑狂开刀
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-8小心处刑
人数:15
9镇民:线人/污点证人
2中立:大话王
4兄弟会:私刑狂
简评:这关的名字叫小心处刑,我说小心处刑在哪?但凡有一天的处刑我没用上就算炸单!
线人指认污点证人的时候,就先处刑污点证人
线人指认线人,另一个线人又指认了一个人,那么就处刑中间的那一个线人
管你死的活的,处刑到大话王不亏,处刑到私刑狂血赚,杀杀杀!
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
12-9瞒天过海2
人数:14
7镇民:义警
3中立:孤僻老兵
2黑手党:伪装者
2兄弟会:私刑狂
简评:这一关的义警简直是太难了,伪装者在奇数天被视作为镇民,这让义警大概率会空枪,偶数天虽然命中率大,可是又有概率访问到孤僻老兵导致被带走,到了第四天如果不处刑甚至有私刑狂会在夜晚攻击
关卡的主要思路就是前四天避开孤僻老兵,让义警去找私刑狂,后面再根据义警的开枪情况来寻找伪装者(或者让义警在偶数天访问到伪装者)
轮次比较多所以在第二天问询六个人的时候问询到老兵时,可以从老兵里面先出一个,避免第三天义警全被老兵带走
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
12-10小型战争3
人数:16
10镇民:义警/塔罗师/分析师
6兄弟会:私刑狂
简评:六个私刑狂的局面,导致如果你在第四天留有处刑次数的话,你就可能面对一晚死几个的情况,这极大可能会使你直接失败!
因此在前四天时可以通过义警排查,第四天后通过塔罗和分析师的信息,尽量让每一天都处刑邪恶,再找不到邪恶轮次足够的情况下尽量不要空过,哪怕处刑到一个好人也不能留有处刑,不然晚上将会死一堆!
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-11不确定
人数:16
10镇民:通灵师/追踪者/八卦邻居/统计员/分析师
1中立:无辜路人
5兄弟会:私刑狂
简评:与上一关一样是一个很多私刑狂的局面,你需要通过许多的碎片化信息去寻找其中的邪恶,因为是兄弟会轮次很多,所以你有很多试错的空间!
前四天可以积攒信息,到第四天开始尽量不要让处刑落空,即使无法确认邪恶角色也可以尝试出一些对立的角色!
你知道的,如果你跳过了处刑阶段你就会发现夜晚会死一堆人!
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
12-12求同存异
人数:4
3镇民:逻辑学家
1黑手党:参谋
简评:蛮有意思的关卡,逻辑学家会得到三个人的名单并得知其中有几人阵营相同,而参谋在前两晚又有伪装角色的真实能力,因为这一关只有逻辑学家,所以参谋只能伪装成逻辑学家
那么你就会发现一件奇妙的事情,真的逻辑学家会说三个人中有两个人阵营相同,而参谋因为拥有真实能力,所以选择的三个人就是三人阵营相同!
这就是聪明反被聪明误了,很喜欢这一关,设计的很精巧
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
12-13求同存异2
人数:4
3镇民:逻辑学家
1黑手党:伪装者
简评:本关与上一关差不了多少,伪装者因为在奇数天会被当做城镇阵营,所以,逻辑学家在第一天给的信息都是3人阵营相同,但伪装者给予的信息是随机的,当它出现,给予的信息是2人相同时,就可以把那人出掉了
可伪装者有概率给予的信息也是3人相同,因此就会陷入死局的局面,这时候只能瞎猜了(
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-14三方博弈
人数:16
5镇民:检察官/统计员/逻辑学家
7中立:小报记者/赌徒
5黑手党:党徒/参谋
简评:中立最有用的两个角色来支持了!在以前的对局中,中立总是最没有存在感的角色,如今你不得不去观看中立给予的信息了!
由于城镇阵营只有统计员和逻辑学家,并且都无法准确的去锁定邪恶,所以只是个打辅助的角色,而邪恶又有参谋的存在,所以这一关信息量是很复杂的,但我还是偏向于直接通过逃跑的赌徒信息进行推理~
毕竟这是唯一可以被证实的,通过这个方式开局后,根据赌徒给予的金水角色继续往外排查~
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
12-15无能保镖
人数:10
7镇民:保镖
3黑手党:黑医
简评:这一关能给予攻击来源的只有教父,但黑手党都是黑医,这使得夜晚几乎无法杀死黑手党的角色,而保镖们又会互相攻击导致一晚多死的情况出现
我们只能通过触发过技能的保镖来判断他是镇民,不断缩圈最后找到那几个没有触发过技能的保镖,其中便是邪恶伪装的角色了!
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
12-16镖局乱斗2
人数:16
8镇民:保镖/和平鸽/好邻居/法医
4中立:幸存者/孤僻老兵
4兄弟会:报复狂/私刑狂
简评:依旧是连锁反应众多的一关…当第二天兄弟会开刀的那一下,蝴蝶反应就已悄然出现…
没错,我们的法医依旧是触发位,作用就是用来触发孤僻老兵的枪的,还有报复狂的报复,表面看上去这一关的轮次很多,但实际上信息并没有那么多,有时候你赢的会很莫名其妙,有时候也会输的很莫名其妙(什么叫做老兵一天开枪带走了四个人?!)
对于这一关,我的评价是不过多评价…
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
12-17合理处刑
人数:16
8镇民:牧师/和平鸽/污点证人
4中立:孤僻老兵/替罪羊
4兄弟会:报复狂/私刑狂
简评:什么你说没有教父的局也可以塞替罪羊?!原来替罪羊是为了去触发报复狂啊,那没事了
通过牧师与污点证人搭配合理利用处刑次数,私刑狂是不可能开出一刀的?!我说的,孤僻老兵因为城镇角色基本都不访问,所以大概率也是反击到会长,因此没有什么好怕的,这一关的难度很低,随便玩就好!
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
12-18接力赛2
人数:16
10镇民:扶手椅侦探/塔罗师/牧师
6兄弟会:私刑狂
简评:依旧私刑狂,依旧第四天过后不处刑夜晚就开始狂刀
在这一关里,你可以通过塔罗师在前四天寻找到一个邪恶个,在第四天投出后依靠扶手椅侦探接力这场对决
但即使你找不到也没关系,因为兄弟会两天开一刀所以轮次很多,你完全可以随便处刑一个人触发牧师的保底机制,依旧刀好人也不可能把刀给私刑狂~
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
12-19公与私
人数:16
8镇民:执法长/牧师/和平鸽/调查者
2中立:中间人
6兄弟会:私刑狂
简评:中间人在偶数天被视为邪恶,这样刚好可以在第二天触发执法长的技能(除非死的是中间人)不用房东也可以防止邪恶伪装成房东出现猜测的情况,因此,中间人是一个不错的选择
我们在前四天积攒完信息后,在第四天对有嫌疑的人使用处刑,如果出现没有处刑目标且处刑还剩特别多的情况下,我们可以通过处刑和平鸽来保证这一天晚上的平安夜,同时也可以触发牧师的保底,通常来讲这样的一局大概在第五天就结束了~
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
第12章也评价完了,下一章第13章甚至已经20关了嘛?!那还是老样子点赞过35小编加速更新~
后面估计挺闲的了~大家就算不点赞的话,我也会在9月份端上来第13章~
好了,小编休息去了(爱你们哦~












