循环论证——论土豆国服官方的雷霆话术
08/19386 浏览综合
循环论证(又名乞词魔术、乞题谬误、窃取论题等)是一种常见的逻辑谬误,指在论证过程中,论据的真实性需要依赖于论题本身来支撑,形成“前提证明结论,结论又证明前提”的闭环,无法提供任何新的有效信息,在逻辑上呈现“原地打转”的效果。例如“上帝是存在的,因为《圣经》中是如此记载的;而《圣经》是正确的,因为它是上帝写的。”就是循环论证的典型案例之一——它既没有回答上帝是否存在,也没有回答《圣经》是否正确,有效信息量为零。
再举个复杂点的例子(同时也是本文的重点):《土豆兄弟》国服官方社区版主(下文简称“土乙己”)常常称国服的VIP和广告“增益”是合理的,它的存在可以给一些“苦手”玩家降低难度(如图所示),换言之就是“因为国服存在‘苦手’玩家(A),所以需要通过VIP和广告提供‘便利性’给这些玩家(B)”,即A⇒B,看起来很合理对吧?但是导致A的原因是什么,即为什么有些玩家到了国服就会“水土不服”、变成“苦手”?答案显而易见——国服将原版游戏自带的设置菜单辅助功能进行了简单粗暴的阉割,并封装成VIP权益(C)。即玩家无法再免费复活或调整敌人数值等等,取而代之的是必须看广告或充值VIP才可复活。显然这无疑会导致很多普通玩家在游玩时常常提心吊胆、不敢试错,或者好不容易死了之后为了复活而被带有小游戏或强制跳转等雷霆元素的广告影响手感,进而导致复活后反而更容易死,变成更苦的“苦手”。此时逻辑变成C⇒A⇒B。再进一步讲,导致C的原因又是什么?答案又回到了B,即“正因为VIP要卖‘便利性’,所以国服官方就需要阉割原版的相关设置功能”(给VIP框架让步)。结果就是形成了典型的循环论证:B⇒C⇒A⇒B⇒……。
这看起来完全是逻辑谬误对吧,因为A、B、C都需要靠彼此来证明,没有任何独立的外部证据可以支撑它们,完全无法自圆其说。那么土乙己是如何解释它的呢?答案很简单,那就是直接暴力切割,故意隐去C并对B⇒C这一环避而不谈,只保留A⇒B这一环,也就形成了诸如“我们游戏内的充值等权益其实更多是增益型辅助,为一些苦手玩家降低难度的”此类貌似自洽但实则完全经不起推敲的“土乙己式”话术,其中土乙己的潜台词是“至于玩家为什么会在国服成为‘苦手’,那就别管了”。同理,按照土乙己的逻辑,我们也可以说“唐太宗李世民并非得位不正的皇帝,因为他是从太子的位置正常继位的”(至于他为什么会成为太子、玄武门之变又是咋回事,那也别管了)。这看起来明显很荒诞且不符合史实对吧?这就对了,从《土豆兄弟》国服被定为采用F2P框架开始,对土乙己而言,事实和逻辑就已经不重要了。
简而言之,只要大伙能把这个问题想明白,就不会落入土乙己预设的逻辑陷阱中,进而导致自己白白浪费大量时间和精力去跟一个不能正常对话的人对话,就像对着一团棉花拳打脚踢半天一样,结果就是自己精疲力尽,棉花却完好无损(有这时间去原版《土豆兄弟》杀上两把不香吗?)。最后,想玩原版《土豆兄弟》但苦于没有电脑、玩不到Steam的兄弟姐妹们,可以随时继续私信我或者 @123 ,我们依然会在看到的第一时间为你们指条明路。




