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《大周列国志》-神祖帝尧功能介绍

08/201796 浏览攻略区
【世代簪缨】版本将迎来第十位神祖——帝尧,其属于神祖之卷中的后尊卷轴。
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  1. 帝尧能力

神祖帝舜拥有三个特殊能力——推位让国、龙驹骕骦、帝范九畴。

1.1推位让国

帝尧自身或宿主担任朝臣/君主/军职时,推位让国能力生效,我方可以无视国君虚弱状态、专制等级这两项条件进行禅让;
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同时,也可以册立我方同族域的公卿家族成员朝臣、门客为储君。
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  1.2龙驹骕骦

帝尧自身或宿主担任朝臣/君主/军职时,龙驹骕骦能力生效,我方军队骑乘兵种军饷-30%;
若本局游戏开启了贸易系统/标准战力系统,则势力可以修建饲马场,龙驹骕骦能力可使饲马场产出马匹数量的20%直接转化为战马、10%直接转化为赛马。

1.3帝范九畴

帝尧自身或宿主担任朝臣/君主/军职时,可以通过帝范九畴能力消耗100精力,每年使用一个诸子百家流派的主动技能,或使一个诸子百家流派的被动技能生效1年;
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同时,帝范九畴能力还可以在本势力实施完成某流派的政策后,立刻完成该流派已解锁的另一项随机未完成政策;若该流派政策已全部完成,则改为获得300贤能。
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2.帝尧事件

帝尧可以触发三个特殊事件:娱心砺志、谏鼓登闻、谤木纳言。
我方存在储君或国君的儿女时,可触发帝尧的娱心砺志事件,可以通过事件将储君或国君的儿女之一的心性,随机转化为另一心性;点击选项右侧的【?】按钮,可以查看受影响的人物。
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  触发谏鼓登闻事件后,可消耗部分粮草获取贤能。
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我方存在实施完成的方国文化、礼法文化、诸子文化政策时,可触发谤木纳言事件,可以随机废弃某流派的一项政策,并根据该政策的流派获得对应效果。
需要留意的是,无论是通过该事件,还是通过正常流程废弃的政策,十年内无法再次实施。
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  各流派效果如下:
儒家、河洛、先王:全国叛心-100
道家、江汉:全国主流文化+300
墨家、江淮、舟船、百越:全国建筑、城防进度即刻完成
兵家、渤海、游牧、匈奴:全国军队士气达到最大值
农家、岐山、绿洲、西域、扶余:立即获得1次额外农业产出及农业税收
法家、河汾、先民:全国骚乱-100
医家、象雄:立即治宗亲、公卿、朝臣的全部疾病
阴阳、川峡、游耕:正统达到最大值
纵横、百濮、辰韩:与邻国信任+200
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大周列国志 神祖帝尧
神祖说明书(已更新帝尧)截图
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前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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神祖数据自查截图
神祖数据自查
把一些神祖面板列出来,方便垂临。 后面出新神祖会更新。
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.骈齿 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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懒惰的官方兵种克制表格做的太混乱了,看的太麻烦了,我用AI提取整理了一下飞廉的。我这个是理论自动,我懒得手操了,之前那几个大佬发的好像是手操。 兵器质量加成: · 草原游骑:51 · 花郎骑兵:42 · 骆驼骑兵:44 · 牦牛骑兵:38 · 铁甲突骑:46 · 象轿骑兵:38 · 驯鹿骑兵:51 · 羽林健骑:38 · 越骑武士:46 1. 打通用兵种强度排名 铁甲突骑 > 驯鹿骑兵 > 羽林健
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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