黑神话钟馗实机爆了!白衣道士大战大蚌真君
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游戏科学今天上午10点放出了《黑神话:钟馗》的首支15分钟实机演示,
冯骥在微博上说的那句“没法剧透,因为根本没剧”,配上这15分钟的硬货,确实有点凡尔赛了啊!
演示里的主角是个白衣道士(剑客),我感觉大概率不是钟馗本人。
UI界面跟《悟空》的棍势逻辑相似,通过攻击积攒点数释放强力招式。
战斗系统展示了一镜到底的长镜头探索,剑术、道法、格挡、闪避全都有。
我看有人逐帧分析后感叹“收剑动作、Boss受伤细节加腿部伤口”做得很细致。
最出圈的是12分22秒的片段——边跑边甩刀,像风火轮一样还带闪电。
BOSS战打的是“大蚌真君”,背着两扇巨大蚌壳,可以击碎其中一侧。
演示还展示了小鬼召唤机制,召唤物持续时间长,甚至在处决动画阶段依然在场。
美术总监杨奇透露这次要把“阴天做好”,做“可信”的战斗交互和反馈。
画面整体比《悟空》更偏写实向,有玩家直言“去掉UI你跟我说这是现实我也信”。
黑神话钟馗目前发售日期未定,反正我看这15分钟确实是已经把期待值拉满了!












