玩了段时间,每个模式都是两分钟一把,整体玩起来就很像是荒野大乱斗的升级版本,一局下来时间节奏啥的非常快,但是快节奏的同时往往缺失了一些好的游戏体验效果,容易上手确实容易上手,但是两分钟一局游戏还是太快了,根本没啥体验的感觉就一局结束了,就感觉每个模式内容太偏低了一些,没啥对战的效果。游戏整体画风建模啥的那是没的说,动作打击感也还行,但就是玩法太偏激了点,玩法太偏幼了一点,感觉还是做成那种推塔 推水晶,有策略点的游戏比较更吸引大众些,这么多ip种类的人物如果做成荒野大乱斗那种游戏类型就感觉有点太小众了些。