致火炬可爱的策划们!
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作为一款暗黑刷宝类游戏,连续几个赛季,一而再再而三的砍罗盘掉落,把刷宝的源头给你摁死。除了逼你去玩不需要罗盘的赛季玩法,让你氪宠物。我想不出还有什么动机让这帮策划小可爱们这样干。
一个赛季花几千拉满666,下个赛季就给你砍废,玩家都是傻的吗?越花代价提升刷图成本越高,游戏后期进深空的越多,待幽邃无成本刷图打深空门票的反而越赚,简直是倒反天罡,真就觉得可笑。把门票作为一种刷图策略,这赛季还砍门票掉落,你自己去刷一天门票看是什么感觉?刷一整天门票的是正常来玩游戏的吗?
限制资源产出有一万种方法,为什么就不能增加火的消耗?(离谱的是高塔序列、棱镜打造消耗直接还给取消了)还有为什么不能增大罗盘产出,增加上罗盘的难度?比如上紫黑帆,加强地图怪物100%血量,黑帆BOSS也加100%血量,但罗盘只要一火一个,你看玩家会不会去花火提升?这才是投入越高,回报越高的正向反馈。而不是现在越投入越感觉跟吃了一坨翔一样,看着一背包666宠物,再看交易行罗盘的价格,拉满金罗盘,运气不好刷几个小时还亏本,让你玩你还有游戏的意愿吗?




