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刷新机制到底是什么哟?为什么刷新有时候只刷新笔画或者朝代,有时候是笔画和朝代同时刷新。
抢劫一时爽截图
抢劫一时爽
一直抢劫一直爽,一波背包就1w+了[表情_斜眼笑] 这不比自己慢慢推图快多了?
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珍藏能再次获得吗?截图
珍藏能再次获得吗?
倚天、昭烈这种珍藏物品,消耗之后还能再次获得吗?
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这个合理吗?截图
这个合理吗?
以多打少,兵装占优,为什么胜了损失还那么多,阵亡是杀敌的两倍……
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用最直白最不绕弯子的话告诉你如何比拼PK截图
用最直白最不绕弯子的话告诉你如何比拼PK
如图,耗时2小时 武将优先选择紫色金词条武将,其次为紫色属性符合,武先锋,统统帅,智谋士,政丞相,魅外交,主随缘 逻辑为PK会选择玩家势力接近,而全金则会导致诸神混战,胜利过于吃运气,基本得都t1起步 而选择全紫,紫色范围很广且手动选择为紫色上等,此时PK很稳
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这个计算方式是不是可以优化一下啊截图
这个计算方式是不是可以优化一下啊
为什么我杀敌和缴获明明都要多一些,为什么这算出来功勋还没人家高啊?
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广告弹不出来,卡在组建页面不动了……截图
广告弹不出来,卡在组建页面不动了……
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GM,我怀疑你针对我🤔截图
GM,我怀疑你针对我🤔
第一个整点出征里来了三次遭遇战,半下午的自动出征收益低到令人发指[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
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胜负判定可以再优化截图
胜负判定可以再优化
打成这样为什么还是平局啊?
00:11
出征计时不走了截图
出征计时不走了
这是什么bug,出征计时不动了@x是个好开头
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群英人才属性修改建议贴
最近收到不少玩家的反馈,比如元、清势力数值给得太低;三国从两汉独立出来后,三国人物的属性又偏弱等等。所以特地开这个建议汇总帖,大家有任何想法和建议都可以在帖子里留言,我会认真参考大家的意见来调整。 不过,希望大家提修改建议时,尽量带上依据,比如下面这样: 【多尔衮的统帅怎么能比洪承畴高?松锦之战前期,多尔衮加济尔哈朗被洪承畴压着打,要不是皇太极亲征,清军很可能被打崩。所以建议把多尔衮的统帅下调到X
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