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价值多少
这些还能卖多少[表情_吃瓜]
@路过
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
来源群友-6
@Jerry
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
@猫儿
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感觉新神祖有点差强人意
主技能确实还行,其他就差强人意了[表情_嫌弃][表情_嫌弃]性格是随机给的,给贤能就那样可关键是这俩竟然要五年才能触发一次,这改成一年也不超标啊感觉可以改一下我还是冲着养成买的,体验不如女娲一年刷一次,至于废政策加buff就仁者见仁智者见智。禅让体验只能给宗亲不能给其他的人太子倒是可以,也差强人意[表情_嫌弃]
@静一静
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神祖说明书(已更新帝尧)
前言:
目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。
这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。
评分标准:
机制类能力:
1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
@沥秋mm
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自建圣人推荐
如图
图一为自建圣人
图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位
图三为自建圣人属性
图四为垂临神祖后属性
@崔玉洁
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谶言王侯触发及触发后效果
看有人不会截图发一下
在驿馆中使用散布谶言功能
需要一条姓氏谶言,这个要注意有很多姓氏还没有
一条地区谶言,在视图→政治→州区中查看都城所在的东汉州区,散播对应的地区谶言
不是地理州域,是东汉州区
不是地理州域,是东汉州区
不是地理州域,是东汉州区
一条德运谶言,这个得一条条试了
三条凑齐如果都正确,很快就会触发事件询问君主,承认是自己就可以获得谶言王侯称号
我使用的是牧级割据军阀,称王后拥有藩国
@艾尔赛斯
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微氪 零氪 自建圣人推荐
鬼谷子
智
睿智 重瞳 剑术
谍战200 外交200 军事200 施政200
卫鞅
义
1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版)
维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗)
智
2.骈齿 博学 谲谏(教育版)
维稳200 外交200 教育200 施政200
3.男生女相 治水 博学(工程版)
维稳200 外交200 施政200 工程199
4.鹰视 剑术 果决(谍
@泪灼
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