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作者大大提一点参考
能不能多提供几个可选人物,外加天赋技能,比如铁匠之子锻造加1锻造经验提升百分之十,没落贵族仪表外貌加1,新晋骑士武艺加1,流浪乞丐全属性减1获得经验提升百分之十,普通平民无,医生主动技能紧急救护,等等类似设定,最好还有进阶的人生目标,比如铁匠锻造达到10级\锻造大师锻造加2。
还有初始属性不要固定,随机点好,打个比方金庸群侠传开局问问题决定人物开局属性技能就很赞。还有博德之门阵营偏向,种族也可以加。
武器锻造数值也随机有区间这样锻造才有意思,比如剑攻击10到15,锻造出剑攻击10就是劣质,15就是完美,参考劣质,普通,精良,优秀,完美。虽然后面还能升级但是剑胚子也重要。
战斗画面,这个弓箭距离没作用,长柄武器也没有区别,可以参考一下战棋游戏,行动远离远程攻击。
这里还可以考虑一下招兵买马攻打城堡,村庄,看领主村长不顺眼就干他,掠夺物资宝物啥的。
希望多出点地图这种游戏就是探索冒险加积累养成
在村或者城堡花钱买地,家园系统,生产资源雇佣工人打工哈哈😄自己当地主。
希望作者大大越做越好,吸引更多人玩。











