《Hotel》上架steam! 喂不饱就变菜~
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Chocolate Dungeon开发并发行的心理恐怖酒店经营游戏《Hotel Is Hungry》已上线Steam商店页面,一场太阳耀斑把人类世界变成放射性噩梦,你签了合同站在前台,表面上是递房卡的酒店员工,实际上你面对的是一个活生生的、会饥饿的庞然大物,白天端咖啡晚上躲怪物,每一步都决定谁的命被献祭给酒店深处的黑暗,
每天清晨在前台迎接住客,你最多只能拒绝一个人,每个人都藏着“受害者、警长、凶手”三种身份之一,用类似俄罗斯方块的系统安排房间,位置放错就可能有人活不到天亮。如果客人不愿开口,你可以透过猫眼偷看,但小心门后可能也有一只眼睛在盯着你,或者门会突然被撞开。酒店本身是个活物,每晚通过电网分配决定哪间房陷入黑暗,没灯的房间里住客就会成为它的猎物。被攻击时只有一条活路——拼命跑到走廊尽头灯火通明的酒吧,怪物进不去光亮处,但机会只有一次。住客敲门时可能要点咖啡或微波炉加热的食物,来回送餐的路上随时可能没命。赚到的钱可以解锁新楼层、升级手电筒和发电机,每一夜都是全新的噩梦。







