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零 · 我的角色设定卡
#游戏角色制作局
@小董工作室

《群声》开发日志day2
《群声》开发日志(主题:涌现")
日期:2026-10-11
本次迭代内容
页面重新制作
1. 新增时间系统
采用双维度计时:季节为最小单位,四季构成1游戏年;同时存在世代机制,NPC生老病死,价值观可遗传变异。时间推进不强制跳转时代,文明跃迁需要满足人口、资源、社会条件,贴合真实人类历史发展顺序。玩家可存档回退至历史节点,尝试不同规则带来的文明走向。
2. 文明阶段划分(按真实人类历史)#聚光灯GameJam开发者日志
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闲鱼霸主封闭式测试已开始!
快来填写问卷获得测试资格吧!
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4 赞
《泊隐酒店》二轮开放测试致歉信
各位参与《泊隐酒店》二轮开放测试的玩家朋友们:
大家好,我是本作策划,和作者一同认真看完了大家的全部评价。看到大家反馈的各类问题,我们深感抱歉。
本次二轮测试,依旧出现了不少影响游玩体验的问题:营收统计异常,经营后无法正常看到收入;新手教程内容缺失、界面显示不全,新玩家上手门槛很高;员工招募指引模糊,找不到前台接待岗位,还有口碑数值异常等BUG。这些问题,都是我们开发打磨不到位造成的,给大家
精华
@星辰(本人非小号)
1 赞

晒出你的动物镜像人格结果✨
各位小伙伴
做完动物镜像测试,你得到了什么动物人格?
每一份测试结果都代表独属于你的性格镜像,没有版本任务、没有赛季,单纯来分享你的人格!
下方投票选出和你最贴合的动物风格,欢迎在评论区贴出你的测试结果,聊聊这份人格和现实里的你是否相像。
活动说明
投票为期 7 天,一起来看看哪一种人格人气最高
#,不仅会收获官方点赞回复,点赞数量前 10 名还有机会获取下一个版本的抢先测试资格
大家可以互相留言
投票官方
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《群声》开发日志 day3
主题:涌现
日期:2026-10-13
本次迭代更新内容
1. 核心界面模块落地,底部导航框架完成
完成六大功能页面开发:规则编辑、种群观察、世代记录、时代进程、部族传闻、文明图鉴。采用手绘肌理UI,全程不使用矢量图、规整几何图形;支持手机竖屏、电脑横屏自适应,字体优化保证清晰可读。底部导航栏采用贴图式手绘按钮,切换页面逻辑调试完成。
- 规则编辑页:可视化社会规则调节条,可调整资源分配、
@小董工作室
1 赞

我开发的游戏已经上线,大家快来参与测试
注:游戏目前仍然在完善,希望友好评价
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《群声》开发日志day1
(主题:涌现)
日期:2026.10.05 开发阶段:前期UI定型+核心玩法落地
今日完成《群声》核心视觉与基础界面定稿,严格执行无矢量图、无几何图形硬性规范,全程采用纯手绘写实肌理风格,摒弃所有规整图形、扁平化矢量元素,统一老旧纸纹、手写质感、真实手绘贴图视觉体系。
正式敲定游戏主菜单方案,整合文明语录展示、快速推演、存档管理、系统设置四大核心入口,搭配氛围感手绘人群肌理画面,贴合社会思
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有新活动了 ,记得报名参加哦
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00:28

游戏自推荐
你,一个默默无闻的素人,怀揣着成为顶流主播的梦想,踏上了直播之路。
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抽取限定主播卡牌,解锁专属称号,完成每日任务赚取金币,在商城购买道具为直播加持。当粉丝突破百万,当你登上排行榜之巅,"从素人到顶流"的传奇故事,由你亲手书写
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