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《群声》开发日志 day3
修改于10/126 浏览综合
主题:涌现
日期:2026-10-13
本次迭代更新内容
1. 核心界面模块落地,底部导航框架完成
完成六大功能页面开发:规则编辑、种群观察、世代记录、时代进程、部族传闻、文明图鉴。采用手绘肌理UI,全程不使用矢量图、规整几何图形;支持手机竖屏、电脑横屏自适应,字体优化保证清晰可读。底部导航栏采用贴图式手绘按钮,切换页面逻辑调试完成。
- 规则编辑页:可视化社会规则调节条,可调整资源分配、争议律法、舆论言论、生育繁衍等维度,实时展示当前规则占比与说明,玩家仅制定制度,不能直接操控NPC个体。
- 部族传闻页:实现谣言、族群传闻自动生成、随世代流传/消亡机制,记录传闻热度、起源年份,区分活跃传闻与写入部族历史的旧闻,直观呈现群体舆论涌现效果。
- 文明图鉴页:时代锻造系统落地,按历史时代分类陈列造物,解锁后获得对应文明增益;页面展示文明里程碑,清晰告知玩家当前时代可解锁物品与科技效果。
2. 全自动时间系统开发完成
时间自动流逝,无需玩家手动点击推进。界面顶部常驻时间UI,展示年份、月份、季节、阶段事件计数。
事件周期逻辑:每日触发小型事件;每30天触发一次阶段重大事件,事件弹出手绘弹窗并搭载专属背景音。文明时代不会固定计时,由族群人口、安宁度、资源、规则综合判定,自然推进演化。
3. 玩法闭环(目标/规则/挑战/反馈)实现
- 目标:维持族群生存,调整社会规则推动文明持续演化,解锁各时代锻造造物。
- 规则:玩家仅拥有规则编辑权限,禁止直接干预NPC个体行为,无法强行跳过时代。
- 挑战:不存在完美规则,不同规则会带来利弊取舍;每日、30天周期事件持续带来资源、舆论、派系危机,矛盾不断积累。
- 反馈:修改规则后族群舆论、安宁度、资源产出会快速发生变化;传闻自动诞生传播;时代跃迁时解锁新造物、新规则选项、新增事件池。
4. 结局系统开发
设计5种失败结局:族群湮灭、内乱崩坏、愚昧停滞、暴政反噬、信任崩塌;成功结局为文明永续发展。每个历史阶段拥有独立阶段结局判定,阶段崩盘即可触发对应失败结局,本局直接结束。
5. 新手引导与音效系统
新增手绘不规则气泡引导,引导玩家完成修改规则、查看部族传闻、浏览文明图鉴等基础操作。事件配套背景音:每日小事轻柔环境音,30天大事件使用厚重叙事音效;时代跃迁、结局触发分别配备专属音效。#聚光灯gamejam开发者日志

















