百人战术FPS《WARDOGS》举行了封闭Beta测试
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《WARDOGS》本周末封闭Beta测试人气高到有点吓人,一度在Steam上冲到9.2万同时在线,Twitch峰值观看人数也逼近20万,更离谱的是,它的测试时间和《使命召唤:现代战争4》的测试撞了个满怀,但在线峰值差距被缩到了2.3万左右,Steam销量甚至一度冲到第二,
这游戏核心就一个字:钱。100名玩家分成三队,在地图上抢地盘挣钱,挣了钱才能买装备和载具,死了就得重新掏钱配装,这套经济系统让“活下去”比“杀得爽”优先级更高。试玩过的玩家普遍觉得它“感觉很不一般”,有人觉得玩着玩着时间就消失了,还有人说它带来了久违的“老游戏”的感觉,游戏在硬核和爽快之间找到了平衡,没有滑铲飞扑,枪械手感厚重写实。
测试也暴露了一些硬伤,核心槽点是复活后配装太繁琐,得在菜单里一件件重新拖装备,一局超一小时的慢节奏对局,对喜欢快节奏的玩家来说可能不太友好。
开发商BULKHEAD干了一件匪夷所思的事——他们自己做了一个叫“不建议购买《WARDOGS》的10个理由”的视频,主动交代游戏抢先体验阶段可能有的各种问题,这种反向操作反而圈粉无数。








