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《肉鸽成语接龙》更新计划第十期——倾听玩家声音

投票置顶修改于08/22609 浏览
1.0.009 版本更新——排行榜上线·动画更新·智接误触优化
大家好,我是制作人。

不知不觉,《倾听玩家声音》系列,已经第十期了,感谢大家的支持!

老规矩,先听玩家的声音。

下一版方向,想听你们的——这回的投票很重要

两周前游戏上线了广告模块,感谢大家的支持。不过一顿操作猛如虎,一看收入六毛三——结合数据分析,我才意识到这游戏门槛偏高,虽竭力打磨,但次日留存等各项数据都不理想。
TapTap
对于这个情况,我多次怀疑自己最初的决策是否有问题。现在前路有两条,这回的投票将决定游戏的大方向:
方向一:诗词 + 飞花令
尽快开发诗词+飞花令玩法,丰富文化类玩法,让"文"的疆土更加辽阔。(已经基本完成了需求设计,正在整理诗词数据)
方向二:无脑爽快 · AI 斗词
往无脑爽快的方向发展——比如只需按一个按钮就能得到一切,或是提供各种自动成语,看着一群各具特点的 AI 相互斗词。(只有一些隐约的想法,需要集思广益,听取大家的头脑风暴~)
下阶段策划方向 (单选)
尽快开发诗词+飞花令玩法
无脑爽快 · AI 斗词
我有更好的点子(回帖补充)
望各位畅所欲言,你们的每一个选择,每一次留言,都是这个游戏下一程行路的灯。

以下是更新预告——————

先汇报上期投票的落地情况

上期《倾听玩家声音》关于"智接"技能误触的优化投票,「需可设置确认弹窗、默认不开」以 52.9% 居首,"新增确认弹窗"也有 35.3% 的支持。已经都采纳了——新增可设置的确认弹窗,默认关闭,需要的玩家可在设置中自行开启。既照顾了怕误触的朋友,也不打扰习惯一键智接的老玩家。
TapTap

一、排行榜:旧日伏笔,今日如愿

排行榜,其实在很久前的开发计划里就已有伏笔,过往玩家投票也显示大家颇为期待。这一版,终于把这块硬骨头啃下来了。
TapTap 安卓端的排行榜是全服的,所以这一回,各位终于能一睹群英的真实水准,看看自己离"探花""状元"还差几斤几两。本期推出三榜同台
  • 文勋月榜——记录玩家取得胜局的积分(采用"逐月论榜"机制——仅统计当月文勋)
基础文勋 = 取整(5+难度等级×1+本局辞源力÷3000)
大师模式 = 取整(基础文勋×(1.2+难度等级×0.1))
文勋上限:单局最高 50 文勋
  • 接龙月榜——记录玩家本月单局最高接龙数
  • 连击总榜——镌刻单局巅峰连击,永久记录
打开榜单默认呈现与你名次相近的玩家,计算奖励时,取3榜中最佳排名

二、动画焕新

  • 从"满屏文字飞舞"到"一颗玉璧说得清"
做文字游戏久了,曾经我一度觉得,特效就该是漫天文字乱飞,一点都不违和。
但最近突然"开了窍":玩家接龙成功的那一刻,最想要的其实不是"花的场面大",而是——一眼就看懂,我这一下得了多少、好在哪
于是我们把获得反馈,重做成了"玉璧动画"这一整套体系。
1. 得分玉璧动画:得分情况一目了然
接龙得分时,玉璧会从你操作的位置散开、再被从容地吸收入账——希望玩家一看颜色和大小,就知道这轮是"小有收获"还是"大赚一波"。
2. 点击玉璧动画:初步反馈点选操作
点中选词技能(包括畅玩模式下)的瞬间,落点立刻迸出一颗大玉璧,轻轻一收便消失。手指点到哪,奖励就亮在哪,体现"操作→回报"的因果。
愿每一颗玉璧落地,都让你看懂自己的每一步。
  • 接龙卡片:竖向如卷轴般徐徐展开,与得分玉璧结合,有一种展开卷轴,释放一波美玉的感觉
  • 技能卡片飞入动画等其他动画

三、畅玩打磨

另外修复了一些已知问题。
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我是个人制作人,游戏里还有不少粗砺之处,请大家多多包涵。你们的声音,是我能一直做下去的动力。
好难啊[表情_豹哭]都被自己蠢笑了#游戏攻略截图
好难啊[表情_豹哭]都被自己蠢笑了#游戏攻略
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01:19
【TapTap年度游戏大赏】烧脑!烧脑!烧脑肉鸽成语接龙!截图
【TapTap年度游戏大赏】烧脑!烧脑!烧脑肉鸽成语接龙!
本游戏打破了传统的成语接龙玩法, 可接末字、倒二字、同音字, 等各种花式接龙, 局内收录了52339条成语, 比汉语成语大词典的成语还要多, 且局内还有独特的成长机制, 玩起来非常的过瘾! [表情_斜眼笑] #TapTap年度游戏大赏应援 #益智游戏 #烧脑游戏 #文字游戏 #游戏推荐 #游戏安利
精华
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年度成语大赏!2025收官&2026期许截图
年度成语大赏!2025收官&2026期许
回首2025,千言万语汇成一句“柳暗花明”,那些难走的路,都成了铺垫 期许2026,满心向往皆为“乘风破浪”,祝愿各位玩家:愿日子有奔头,万事皆可期。 #单机游戏 #新年快乐 #为美好的世界献上祝福 #成语接龙 邀请大家用双成语,聊聊你的这一年与下一年,愿我们都能在文字里,遇见更好的期许~
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玩前“绝绝子”,玩后“妙笔生花”截图
玩前“绝绝子”,玩后“妙笔生花”
#成语 #传统文化 #水墨风 成语接龙也能玩出肉鸽策略感?《肉鸽成语接龙》——水墨国风 × Roguelike 单机小游戏。 玩前"绝绝子",玩后"妙笔生花"。 接龙过程中释放技能辅助提示,助你提取记忆深处几乎与生俱来的成语词库! 108 连击触发"文曲星下凡","绝绝子"也能变成"妙笔生花"。 🎋 54000+ 成语词库,边玩边查边记 🎋 30+ 主动/被动技能自由搭配 🎋 230+ 成就等待
01:18
语音输入法配《肉鸽成语接龙》,你必定一往无前!截图
语音输入法配《肉鸽成语接龙》,你必定一往无前!
单机无氪金无广告无内购游戏《肉鸽成语接龙》 《肉鸽成语接龙》祝福每一位刷到此视频的朋友,祝福您和的您家人:一往无前 → 前程似锦 → 锦上添花 → 花好月圆 → 圆木警枕 → 枕戈待旦 → 旦种暮成 → 成竹在胸 → 胸怀大志 → 志在必得 → 得道多助 → 助人为乐 → 乐业安居! 【这个攻略告诉大家】语音输入法配《肉鸽成语接龙》,你必定一往无前! #单机游戏 #发现好游戏 #弘扬中华传统文化#益智游戏
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《肉鸽成语接龙》水墨×肉鸽×策略首测!截图
《肉鸽成语接龙》水墨×肉鸽×策略首测!
开发者的话:​ 各位TapTap的朋友们好!我是《肉鸽成语接龙》的开发者“不老追梦人”。 做这款游戏的念头,可能源于某个“不务正业”的瞬间——玩《疯狂游戏大亨》时幻想自己设计游戏,或是想找一款能陪孩子玩的成语接龙,却只搜到填词题库;又或许只是某天突然觉得:“为什么成语不能像Roguelike一样,每一局都‘杀’出新花样?” 这是我的第一个正式发布游戏,没有华丽的商业包装,只有最纯粹的“想把传统玩法
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肉鸽成语接龙——更新公告(汇总贴)截图
肉鸽成语接龙——更新公告(汇总贴)
《肉鸽成语接龙》v1.0.009 版本更新公告 一、排行榜:旧日伏笔,今日如愿 排行榜,其实在很久前的开发计划里就已有伏笔,过往玩家投票也显示大家颇为期待。这一版,终于把这块硬骨头啃下来了。 TapTap 安卓端的排行榜是全服的,所以这一回,各位终于能一睹群英的真实水准,看看自己离"探花""状元"还差几斤几两。本期推出三榜同台: 文勋月榜——记录玩家取得胜局的积分(采用"逐月论榜"机制——仅统计当
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《肉鸽成语接龙》更新计划第三期——倾听每一位玩家的声音截图
《肉鸽成语接龙》更新计划第三期——倾听每一位玩家的声音
倾听每一位玩家的声音,我们来了!​现在先听你们的声音 【预告】更新计划第三期 ——让每一次接龙都成为文化探索的旅程 一、🎮 核心体验优化(新手友好度up) ▸ 接龙错误自动触发「鼓励BUFF」: 💡 辞源力补助 + 思考时间延长鼓励 (前几次的补助和鼓励较多,并随着错误次数增加逐步降到最低) 降低入门挫败感,让文化探索更轻松 二、📚 词库学习系统升级(学霸之路) 1.记忆曲线玩法 ▸ 强化「我的词
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文勋总榜、接龙总榜、连击总榜上线——致2026次连击月榜状元截图
文勋总榜、接龙总榜、连击总榜上线——致2026次连击月榜状元
——关于我为什么将排行榜更新为全服永久排行这件事 本月的接龙月榜上,状元完成了2026次接龙的壮举————这让我很惊讶! 我自己制作这个游戏,深知连击过千的难度,也收到过几个接龙过千的高手反馈,但这位玩家,绝对是真·成语大师,属于成语游戏的忠实玩家,也摸清楚了这个游戏的玩法! 我非常期待与您直接交流,现在我还在不断设计更新,后面还有很多内容正在策划,很是需要这样热爱成语的玩家一同,让我感觉不是
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《肉鸽成语接龙》更新计划第八期——倾听玩家声音截图
《肉鸽成语接龙》更新计划第八期——倾听玩家声音
【v1.0.005 版本更新预告】辞源精进 · 福利初成 · 词库精简(封存) 各位玩家朋友们,大家好! 这次版本最大的变化是「精进系统」上线了——你的每一局对弈,都会化作可见、可自行决定方向的成长。 首先,本期继续集中问一问大家关于以下这几个成语的意见(以下内容来自各位玩家)。 以下成语是上次版本更新至今,玩家反馈的新增成语清单中,我和AI都觉得不属于成语的清单,听听大家的意见——第一部分: 第
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