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梦战剑之海首测来袭,女神问我为谁而战?为了女神而战!

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各位期待已久的《梦战:剑之海》也是于8.20开启了第一次对外测试,测试版本游戏流程大约12个小时以上,剧情直到第二章前期,有18位可操控的角色,总体御姐来说还是量大管饱的,第一章就这么长的流程我不敢想正式版有多强。
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你问我为谁而战?那当然是为女神而战!pv的时候还在为反派女王而战,不过不好意思了女王大人,俗话说的好:三观跟着五官走!这次我要为女神而战。当然在PV中出现的小姐姐我也甚是喜欢,我也可以为了维缇珐尔而战,因为我心怀正义。
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我长得就非常正义,虽然我失忆了,但是我谨遵女神的教诲,我将带领我的军团赢下每一场战斗。
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放上一张男主帅照,当然其它角色也是有滋有味的。美术方面没得说,都知道大家喜欢什么。
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本次的故事发生在全新的大陆,从地图看还是比较大的,为什么这样说呢,因为前面序章的故事在安卡拉贡,但是这只是一个小岛罢了,后续我们还会前往卡拉德林,你看看这地图对比,我已经不敢想象到正式版中能探索的地图有多大了。
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感受一下安卡拉贡的人文。
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当然作为一款主打王道RPG为主的游戏,那么RPG方面的内容也不少,探索动图开宝箱也是常态了,不知道会不会做隐藏物品之类的,以往玩的这类型都会有那种看着不起眼的小书柜,木桶,但是点击是可以交互获取物品的。
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至于NPC任务什么的更是常谈了,什么是RPG?要的就是探索要的就是找各种NPC接各种任务,先跑支线再跑主线,主打的就是量大管饱。
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当然战斗也必不可少,在PV中我们就所说过本次的战斗增加优化继承了很多的东西。
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装备什么的就不用多说了,懂的都懂,本次是双将系统,正副将都能独自带领自己的军队,但是单副将无法发起进攻单主将可以,并且主将+副将的机制并不是1+1=2。
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而是1+1>2!合理的搭配能有出其不意的效果——主将和副将联手释放协力技!
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地形地势的改变也是本次玩法的一大乐趣,不再是一马平川,不再是单纯的敌进我退,敌退我进的拉锯了,而是可以通过破坏某些地形,以及选取一些好地方获取亿点点战斗buff来突破战局。
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在游戏中地势高天生的压制地势低的人,简单点来说地势高冲击更猛。
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骑兵冲击是真爽,并且并不是单方面扣血,而是对冲大家都会扣血,碾压的战斗一点意思都没有,当然如果太难的话我就要叮一声了。
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有一说一这技能真不错(ᵔᴥᵔ),我就问你主副双将直接干拉你,你怕不怕?当然还是要考虑一下兵种克制关系的,让你的战斗变的更简单。
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好的将领带的兵也不会是孬兵。当然PV所展示的BOSS战也是有的。战斗是回合制的,所以每个回合该做什么一定要计划好。
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记得站位好一点,不然被BOSS大招一锅端的。总之合理运用好每一份技能以及战斗机制,就如PV所说一样,有的大型怪物是有可能存在机制的,不过这个大型怪物还好,可以选择击打弱点来减少战斗难度,而不是那种机制怪,必须打破某种防御才可以攻击本体。
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记得带奶妈,奶妈还是太权威了!
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总的来说这次测试还是挺满意的,但是感觉还有很多东西没有放出来,后续就期待一下接下来的内容了,毕竟我相信打磨这么久的作品,一定不会让喜欢战旗还有RPG类型的玩家失望的。
别人火了才补中文!这家海外团队十年前就砸钱做全程中配!截图
别人火了才补中文!这家海外团队十年前就砸钱做全程中配!
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6年时间,50万投入,“遗迹之地”正式公开商店页面
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