这个图是不是很熟悉?

昨天 16:5294 浏览综合
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。
首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。
最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。
茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加成),瓷器需要建造民窑,民窑就离不开黏土所以黏土民窑是绑定状态,由于脚店可以给民窑铁匠铺炭场增加制作速度,所以脚店 铁匠铺 名窑 炭场就形成一个小型工业区。
咳咳~跑题了不好意思,总之就是农田需要有水井+茶铺,那么怎么规划农田呢,请看图1(封面不算)
图中显示在6x6的农田区块中分别种上一半的小麦和一半的白菜 中间4格分别是水井 粮仓和茶铺,我觉得这样布局是比较完美的也可以弄2个区块一个全种小麦一个全种白菜这样也是可以的。
接下来是居民区,
居民区的布局有很多种,但是我觉得这种在前期是很容易就能做出来的,请看图2
图中显示每个居民区分别是6x6的大小和农田区一样的大小,不过居民区不是只有一个区而是由8个区群组合的居民区 中间6x6可以摆放商业建筑,组合起来是不是就是居民商业区了?
那有人问了,每个居民格里面空着的2x2空间用来干嘛的。额~这个嘛,就交给你去解答了,下课
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