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职业各转强度综合汇总(斗士篇)

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老样子,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,可按个人意愿酌情赋分
三转斗士,主要玩法为物理连击,单挑方面进攻克制术士,但防守会被抗拒针对,推图有燃魂吸血,但换天使可能会影响后续资源规划,副本冲阵生存堪忧,挑战赛过不了骑士,辅助主要是风行、火随和减防,凹伤不如术士,综合强度一般
四转斗士,主要玩法元素斗,单挑随着数值提升略有加强但还是惧怕骑贤,推图副本因为强袭加高防环境强势,但现版本遭到削弱后到不了满分,挑战赛依旧过不了嘲讽,尤其是熊猫双嘲出现,斗士挑战赛处境更加艰难,凹伤方面强袭比较权威,辅助并没有提升,综合强度强势
五转斗士,主要玩法为混伤,而且技能几乎没有升级,单挑方面加入绝气斩,但术士有了折跃且风体系完整,比较难打,推图新增羁绊冒险,斗士表现一般,副本防御下调,强袭收益受到影响,挑战赛无法打击非骑单位,而且容易被术贤波及,凹伤方面,赛季boss虚烬重燃低攻低防,斗士表现一般,五转综合极其弱势
六转斗士,主要玩法为混伤,引入大量强势技能,强度大幅提高,单挑引入狱血适应快节奏环境,但被回合结束虚弱的机制被复仇克制,六转怪物防御翻了三倍,而且节奏极快,斗士推图强度高,副本同理,挑战赛有了剑舞,在空嘲情况下可以切入后排,但依旧惧怕嘲讽,凹伤方面引入魔印,赛季boss终幕对决攻防相较五转大幅提升,进入斗士舒适区,六转斗士为强势职业
七转斗士,主要玩法为纯火和纯物理,七转补强单段,但单挑还是只能打术士,被骑贤克制,推图方面缺乏对群,只能依赖物理,表现没有六转惊艳,副本被大量反弹怪针对极易暴毙,挑战赛方面有能切人的闪袭,但优先级不如嘲讽,依旧难以打出有效输出,凹伤方面加了伤破,混沌辅助常年冷板凳的情况得以改善,综合强度中等
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杖剑传说 三转斗士强度
【技能搭配】新-五转斗士截图
【技能搭配】新-五转斗士
前言: 由于自动保护太强势,以及平衡之美的影响,同时还下调过一次怪物的会抵,也经历过一次精准和会抵的增强,太多大改动了。因此旧的五转斗士攻略准确性几乎为零。还是得重新做一份五转斗士才行。 这下可以放心抄答案了。准确率很高,需要微调的地方很少,就是注意要宠物的选择。除非....官方又乱改,那真的没辙[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]做攻略太难了,他小改动还好,大改动真的太多了,都要全部推翻重
精华
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S6资源消耗截图
S6资源消耗
新赛季资源消耗太大了,次日服,260级基本上赛季攒的素材块消耗光了 每个赛季增加的资源消耗比资源产出多的不是一个量级,再过几个赛季,是不是会出现资源的产出都进不去赛季的的情况,赛季末头上挂的只有装备的赛季战力,资源养成评分0😁
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斗士中登求助贴截图
斗士中登求助贴
五千氪度斗士S2末期,还有十天左右进S3,原初没控制超920了(估计990甚至1000出头去了),打算拿个前十称号(不动素材只花日常产出),下赛季打算沉淀一个赛季,抽够转职就停手,后续还是想一直玩斗士,但是五转听说斗士很牢,有必要转术士推图吗? 另外关于宠物素材和遗物,是继续觉醒蓝遗物(目前已觉醒森,山的蓝色)还是收85左右的宠物素材,宠物不打算开暗夜图鉴了,这种情况下是拉羊毛还是精油呢? 求各位
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略截图
全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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职业各转强度综合汇总(术士篇)截图
职业各转强度综合汇总(术士篇)
职业强度话题众说纷纭,为了便于各个阶段的玩家选择适合自己的职业,我谨以个人的评判标准,分别讨论各职业在各阶段不同环境下的表现 评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意
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零氪s2 1200原初档位;赛季第五截图
零氪s2 1200原初档位;赛季第五
整体教程以及购买和采集都在上一篇帖子!这帖子只为还愿而来!真的做到了[表情_致敬] 战力:第十四 原初养成:第五 推图:第二十四 竞技场:第二十一 混沌(术士):第三 资源囤积情况: 素材:五百四素材+八十万石以及木 技能抽:五百彩+一千蓝(赛季结束送八十蓝抽)剩下都是零零碎碎的二十万沙子+二十万铁+一百万金币+杂七杂八的狗粮 零氪这战力也就和氪佬们三千万战力的时候能过过招,战力太虚了,有多余的晨
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纯主观斗士养成建议截图
纯主观斗士养成建议
纯主观!纯主观!纯主观! 被无限氪小怪虐杀后的思考[表情_微笑]不喜可喷。 面对一个属性全方位碾压你的对手,要堆什么属性才能打出伤害?当对手的防御是你攻击的几倍时,你的伤害基础大部分只有你的技能白值,攻击力对伤害的增幅基本没有,出伤的大头还是你的会伤和伤害加成。 所以我个人觉得斗士最理想的属性养成是在满足pve基础格挡精准的情况下,只堆会伤和伤害增减。 一,装备词条选择。 会心会伤(首选) 会心精
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略截图
杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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职业各转强度综合汇总(贤者篇)截图
职业各转强度综合汇总(贤者篇)
老规矩,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS) 总分仅供参考,不同玩家对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,大多数玩家不在意辅助强度,可按个人意愿酌情赋分 三转贤者,主要玩法为侵蚀,单挑方面凭借一手复仇几乎无人能敌,
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