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独立游戏全新爆款《渔力全开》上线数日在线人数已突破25W+
3 小时前8 浏览综合
由「Dazed Games」发行制作的联机独立游戏《渔力全开(How to Fish)》发售后截止至今Steam在线人数现已突破25w+!且在线人数还在不断增长!!

《How to Fish》(渔力全开)是一款物力交互的钓鱼模拟游戏,支持 1 至 4 名玩家。喝着酒,驾着船,你突然撞上了一座小岛。为了能安全回家,你必须学会钓鱼。



突然发现今年的爆款联机游戏是真的多,而且其中以“派对友尽游戏”最为欢乐。不过我倒是越来越期待这些小众精品游戏出现的,比如《PEAK》《午夜轮班》《超级变色龙》

你购买≠你拥有,索尼向PS用户发送邮件重申数字游戏许可条款
近日,索尼向PlayStation用户推送一封主题为“PlayStation条款‑复制供您记录”的通知邮件,该邮件由X平台用户tomwarren曝光。邮件附带完整的服务条款、行为准则、最终用户许可协议与隐私政策文本,提示用户自行保存留档,核心重申了关键规则:软件是授权给你,而非出售(The Software is licensed to you, not sold.)。
按照协议内容,玩家付费
@慕君年
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网易发布2026年Q2财报:营收超预期但投资汇兑拖累净利润
近日,网易公布2026年第二季度业绩报告。本季度公司实现净收入301亿元,同比上涨7.9%,超出市场预期;而归属于股东的净利润70亿元,同比下滑18.6%,环比上季度107亿元也出现明显回落。
利润下滑主要源于非经营性项目,财报披露本季度产生约29.5亿元投资亏损与4.4亿元汇兑损失,合计近34亿元,去年同期两项均为收益。投资亏损主要来自所持拼多多等权益资产的市价账面浮亏,游戏主业经营层面表现
@慕君年
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渔力全开彻底杀疯了!在线峰值26.8万
由独立团队Dazed Games开发的多人合作钓鱼游戏渔力全开,8月20日登陆Steam后直接引爆了玩家社区。官方宣布游戏发售仅两天全球销量突破100万份,Steam同时在线峰值冲到26.8万人,对于一个独立小游戏来说已经属于现象级了。
游戏玩法主打一个离谱。最多4名玩家被困在荒岛上靠钓鱼赚钱回家,但钓鱼方式完全颠覆传统。你可以拿鱼叉扎鱼、用枪打鸟,甚至端狙击枪等鱼出水瞬间爆头。
游戏原价7.99
@雪国便利店

要上了,只狗!游戏《只狗:路边一条》steam商店页面已上线
红魂制作组昨日发布了游戏《只狗:路边一条》的概念PV。
该游戏的steam商店页面现已上线。
开发&发行:Parry Frames Studio
红魂制作组:
新作将采用全新的战斗机制,和深红誓言有较大不同,学了一点只狼,但也有全新的设计和机制。
第一作我们3个人做出来了,美术确实被群嘲了,新作我们增加了人手到9个人,有了场景地编 特效 关卡设计 还有动作师,请相信和看好我们的朋友。
背景故事:
主
@慕君年
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用AI做游戏可得补贴,广东珠海一马当先
8月14日,广州海珠区出台省内首个词元经济专项扶持政策《海珠区支持词元经济高质量发展若干举措》(词元经济八条),覆盖词元生产、流通、应用全链条,单项项目扶持上限500万元,游戏、数字文娱为核心扶持赛道。
政策鼓励大模型与游戏产业深度融合,游戏AI创新项目评审通过最高补贴500万元;针对企业调用大模型产生的词元消耗成本,文娱、游戏类企业每年最高可申领200万元费用补贴,缓解游戏美术、剧情、智能N
@慕君年
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GTA6未来进一年内都不会有折扣!CEO:放心预购
Take‑Two CEO近日接受CNBC采访时释放出信号,《GTA6》在2026全年乃至2027年很长一段时间内,都不会推出官方折扣。
即使是包括圣诞购物季在内重要促销季,Take‑Tw首席执行官Strauss Zelnick依然明确表示,这款重磅大作预计会长期维持原价。厂商对于自家头部旗舰作品不会急于开启折扣,而《GTA6》市场预期销量极高,即便不降价依旧拥有强劲市场表现。
厂商参考《GTA5》
@慕君年

【快讯】渔力全开发售48小时在线峰值破10万
Steam联机钓鱼游戏渔力全开发售不到48小时,在线峰值突破10万,国区售价21元,目前好评率特别好评。游戏由Dazed Games发行,支持1至4人联机,玩家驾船撞岛后被迫学钓鱼以求回家,物理交互玩法加上多人联机的欢乐属性,精准踩中轻量级社交游戏需求。
信息来源:SteamDB
这种轻量级联机钓鱼游戏能跑出10万在线,其实挺合理的,21块钱的定价几乎没门槛,朋友之间拉个群就凑一局,加上物理钓鱼本
@罗辑和庄颜
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《异环》暑期再收6亿流水,全球累计突破20亿
完美世界发布2026年半年度报告。财报数据显示,公司上半年营收27.51亿元,同比下滑25.47%;归属于上市公司股东净亏损1.18亿元,同比由盈转亏。游戏业务营收26.39亿元,同比下降9.19%。半年报同步披露了旗下新作《异环》的最新流水情况。
截至8月18日,《异环》全球累计流水突破20亿元。其中官方PC、官方安卓等自有渠道流水占比接近60%。6月30日官方披露其累计流水为14亿元,意味
@慕君年
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2077!今天是《2077》发售后的第2077天
《赛博朋克2077》任务总监兼《赛博朋克2》游戏副总监Paweł Sasko发文庆祝:“亲爱的玩家朋友们,今天是《赛博朋克2077》发售后的第2077天。”
“这真是一段疯狂的旅程啊,宝贝们。我时常回想起游戏首次亮相、正式发售、看着评分随着每次更新慢慢回升时的激动,还有资料片推出时的满足感。既疯狂又魔幻。”
本作全球累计销量已突破4000万份,改编动画《赛博朋克:边缘行者2》也将于今年秋季播出!
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@慕君年
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男同学你要干什么!免费互动游戏《完蛋!我被男同学包围了》登场
免费国产互动影游《完蛋!我被男同学包围了》出圈,其实互动影游赛道低成本高创意也能够突围重磅制作。
本作由几名高中生自编自演自主制作,仅自费七百余元(据说根据Steam的游戏上架规定,无论游戏是否付费免费,上架了页面就得交100美刀的服务费)用于Steam上架发行,全程无内购、不带盈利目的,初衷只是分享作品。
受轻快搞笑的剧情与高话题度加持,游戏上线后热度快速攀升。主创身为学生也坦诚游戏存在不少bu
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@慕君年
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