排位:游戏更适合组队,不适合单排。单排纯坐牢,钻石以后想靠一个人就能打赢游戏基本已经不可能了,双方只要任何一个人不会玩,基本这把就直接输了
角色:除了几个特别牢的角色,其他角色都能玩,具体看玩的地图模式,阵容搭配和配合,没有说哪个角色断档强无敌
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玩了几天,说一下自己的感受
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点名不要玩的巨牢的角色
索隆,一户,开局不要搞这两玩意,铂金以下可以玩玩,铂金以上就很难打了,索隆要么被秒要么摸不到人,一户的剑气轻松走位扭掉
之前听说有局外养成,氪金角色强无敌,觉得不氪玩不了,实际玩了以后,发现其实还能接受,氪金只是加快了角色觉醒和点天赋的速度,御三家三个都很厉害,新手只需要把送的御三家自选礼包全选同一个角色,就可以拿到一个3觉醒的御三家了
然后官方活动会送的佐助,炭治郎,全部都是T0级别的强度,抽卡的时候补一下觉醒就可以了
目前的3个限定角色,水门,佩恩和西索,目前只有水门的强度能够到T0级别,佩恩和西索强度都是比较一般的,而且并不是氪金角色拉满就强无敌,角色之间有克制链,水门很怕控制,并且飞雷神使用以后有2秒CD,这个窗口期可以直接被秒了,比如对面有水门,远程角色可以玩石田雨龙,我爱罗这些,把水门禁锢以后水门就可以等死了。
输赢不是看角色强不强,而是看你愿意不愿意为了胜利选择一些能康住对面的角色,所以后续只适合组队,不适合单排,我单排打到钻石已经很吃力了,这也要说一些我关于这个游戏很负面的体验的点
1.给角色刷战力。没抢到自己想玩的角色或者看到对面拿绝活,直接开始选出低练角色摆烂,不掉自己冲榜角色的战力,因为这游戏开局可以看到对面的名字,玩久一点就大概知道对面的人是谁,打个招呼直接开演。给队友体验极差,这样的局,我铂金遇到6次
2.目前游戏还是有一些bug。目前我遇到过2次bug,都是龙珠模式遇到的,水门手里没龙珠,但是无法使用任何技能和平a
3.玩的人少,人机多。我承认,打人机局确实爽,但是人机给对面哇,给我2人机队友怎么回事,人机的逻辑做得太差了,最明显的就是战斗爽,人机只会打架,遇到龙珠,枪符咒,卷轴这种模式,根本不管身上有没有东西,就是猛猛往前冲去战斗。
所以这游戏到后面并不是单排就能上的,遇到组排的真的很难打,没办法做到一个人逆转战局,希望公测以后人变多了,环境会好一点
索隆,一户,开局不要搞这两玩意,铂金以下可以玩玩,铂金以上就很难打了,索隆要么被秒要么摸不到人,一户的剑气轻松走位扭掉
之前听说有局外养成,氪金角色强无敌,觉得不氪玩不了,实际玩了以后,发现其实还能接受,氪金只是加快了角色觉醒和点天赋的速度,御三家三个都很厉害,新手只需要把送的御三家自选礼包全选同一个角色,就可以拿到一个3觉醒的御三家了
然后官方活动会送的佐助,炭治郎,全部都是T0级别的强度,抽卡的时候补一下觉醒就可以了
目前的3个限定角色,水门,佩恩和西索,目前只有水门的强度能够到T0级别,佩恩和西索强度都是比较一般的,而且并不是氪金角色拉满就强无敌,角色之间有克制链,水门很怕控制,并且飞雷神使用以后有2秒CD,这个窗口期可以直接被秒了,比如对面有水门,远程角色可以玩石田雨龙,我爱罗这些,把水门禁锢以后水门就可以等死了。
输赢不是看角色强不强,而是看你愿意不愿意为了胜利选择一些能康住对面的角色,所以后续只适合组队,不适合单排,我单排打到钻石已经很吃力了,这也要说一些我关于这个游戏很负面的体验的点
1.给角色刷战力。没抢到自己想玩的角色或者看到对面拿绝活,直接开始选出低练角色摆烂,不掉自己冲榜角色的战力,因为这游戏开局可以看到对面的名字,玩久一点就大概知道对面的人是谁,打个招呼直接开演。给队友体验极差,这样的局,我铂金遇到6次
2.目前游戏还是有一些bug。目前我遇到过2次bug,都是龙珠模式遇到的,水门手里没龙珠,但是无法使用任何技能和平a
3.玩的人少,人机多。我承认,打人机局确实爽,但是人机给对面哇,给我2人机队友怎么回事,人机的逻辑做得太差了,最明显的就是战斗爽,人机只会打架,遇到龙珠,枪符咒,卷轴这种模式,根本不管身上有没有东西,就是猛猛往前冲去战斗。
所以这游戏到后面并不是单排就能上的,遇到组排的真的很难打,没办法做到一个人逆转战局,希望公测以后人变多了,环境会好一点












