下载 App

想对降维打击说的一些话

5 小时前31 浏览
不知不觉,我已经玩降维打击快一年了。期间发生过好多事情啊,有人离开,有人加入。游戏变化好大啊,我也是,从刚加入这个游戏时,什么也不懂,甚至操作都没摸明白,谁都打不过。到现在,甚至可以教学一些小技巧的地步。因为这个游戏,我结交到了好多好多有趣而且友好的朋友,他们每个人都有自己的特点,有些人游戏打得好,有些人打得不好,有些人这个厉害,有些人那个厉害。虽然中间也有小插曲,看见过一些人的退游,但不管怎么样,还是很感谢大家。东打西撞的,我貌似也成了一个很厉害的人,可能不是游戏里,可能不是游戏外,但现在的我站在以前的我眼中,肯定是一个很厉害的大佬吧?第1次投稿皮肤,我还记得那个时候。我对基础的板绘还没有完全掌握,那时候只有一腔热血,以及热爱。现在啊,技术变强了,热爱也没有消失。这个游戏真的改变了我好多,我在人生最低谷期遇到了降维打击,遇到了大家。我真的很感激,虽然我现在没有什么能力。不能为这款游戏做些什么,但我会保证,皮肤我肯定会做下去的。质量也只会越来越高,可能速度不行,会被新来的小画家们超越,但是我相信,在游戏内,某个角落,某个人,还是会一直坚持用我的皮肤的。游戏变了好多,从当初很多基础都没搞好,到现在连经济系统都出来了,虽然说我没有以前强了,但是我每天还是在坚持的打开它,可能是因为热爱,可能是因为喜欢,但不管怎么样,降维打击对我来讲已经远远不是一款游戏那么简单。它更像是一个人,在我低谷的时候救了我,然后慢慢陪着我。现在东西越来越多,雪碧也越来越忙,在这里,我也想对雪碧大大说声谢谢,没有他也就没有这个游戏,他最近真的很努力,想让这个游戏变好,不管是谁肯定都能看出来一点的,游戏的更新频率变快了,更新内容变多了,对什么都更认真了。他真的很希望这游戏变好,我其实很想帮助一点力所能及的,但是我的力量太微乎其微。所以我想对雪碧说,要多休息,不要一次性把这么多的事情压在自己的头上,我们可以等,理解你一个人管理这个游戏到底有多么的困难。前阵,这款游戏全都出现了外挂,我其实不相信的,因为我没有遇见过,但是后面看到群友发的视频,我不得不相信。我很难想象这样子的小游戏都有人用作弊恶心我们。甚至因为这件事情,让我听到了我无法接受,没有痛苦的消息,游戏可能要关服…我真的不希望这个游戏关服,降维打击对我而言已经不是游戏那么简单了,那天晚上我真的很难受,凌晨才睡着。我想着,做些事情帮助到这游戏,但是…我年纪小,能力小,什么都做不到。那是我第1次真正感受到无力以及无能的感觉,没有人会希望自己喜欢的东西不见,我不希望我喜欢的游戏关服,但是雪碧一个人太难了,他的背后没有团队,没有强大的资金,一切都显得那么无力。我也不知道怎么做了。但最近,一次一次的修bug,让我看出来雪碧还是对游戏有着热爱以及创作的信心,我现在认为可能游戏真的不一定会关服了,加上社区的大家,一个比一个努力,让这个游戏变好。对此,我感谢一切关于这款游戏的人(挂狗除外)
carlosisyphus
感觉我的打法越来越温和了截图
感觉我的打法越来越温和了
之前6月还是冲冲冲 7渐渐调到均衡 现在看不到以前的侵略力了
7 赞
9 回复
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 
第一就第一就是不要中途退出 除非有事 
技巧方面有架枪多架一个身位 
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面 
残局打残局打掉一个就换位置 
秒秒掉一个被看到视野 
直直接换位置 
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪 
老袁老袁不好解的点位 
k信Pick信息对面看到直接换 
多使多使用绕截图
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
5 赞
4 回复
我们姜维也要有看板娘了截图
我们姜维也要有看板娘了
纯自己画的,后面还要改,目前已经给雪碧看过一次了🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷🥷
11 赞
7 回复
03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
4 赞
15 回复
00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
9 赞
4 回复
键位分享[表情_开心][表情_开心]截图
键位分享[表情_开心][表情_开心]
7 赞
1 回复
00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
12 赞
14 回复
三个及其使用的闪光截图
三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则 此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人 站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆 极其适合抢占先机
投票
19 赞
8 回复
有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧截图
有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧
2 赞
5 回复
萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
9 赞
2 回复