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本来没想换番茄钟游戏,但她实在太可爱了-《放松时光》
08/2427 浏览综合
《放松时光》给我印象最深刻的一点,就是它的陪伴感。
我曾经认为番茄钟游戏中除去番茄钟的易用性外,其他的都不重要——不需要非常精美的画面,反正我打开游戏的大多数时间都不会去看;不需要什么有意思的玩法,因为我买游戏是为了专注于沉浸而不是进行半调子的游玩放松。
但《放松时光》,它确实不一样。
如果你打开任意直播平台,大概率能找到这么一类主播,他们不进行游戏、不与观众互动,只是专注地低着头看书或刷题。虽然大多数这类主播都没有什么人气,但从总量上来看,还是有很多人愿意留在这样的直播间中,与主播隔着屏幕各自学习——毕竟学海无涯,有一个人,哪怕是陌生人的陪伴都能让人感到慰藉。
而《放松时光》展现出了这样的陪伴感——整个游戏被包装成了一个“聊天软件”,进入游戏时会有简短的拨号与接听动画,退出游戏也有相应的断开连接动画。
当然更重要的,是与我们连线的“人”——名为聪音的工科女大学生,留短发,戴眼镜,有着呆呆萌萌的声音。随着我们专注时间的增加,我们可以解锁与聪音的聊天与对话,更进一步的了解她——她的学业,她的家庭,她的创作,她的理想……逐渐地,她从初见时的可爱虚拟人变成了一个有着自己的烦恼、欲望、理想,并且愿意与你分享这一切的“活生生”的人。
为了更凸显这一点,《放松时光》还用心调教了聪音的日常动作——
当她闲着的时候,会看书、打字、喝水、哼歌,或是单纯坐着发呆。
当她有话想说的时候(解锁了新对话时),她会直勾勾地看着你,偶尔抬手仿佛想要说些什么,又带着些羞涩般地放下。
当她在用心创作中(专注时间内)时,打扰她会收获她的关心、疑问甚至白眼……
说实话,聪音的模型并不算多么精细,动作模组也绝对算不上丰富,但她确实给我带来了充足的陪伴感——我深刻体会到自己多了一个共同努力的伙伴。
真好啊。



















