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布局规划
图1:新城区能住1千人
图2:农业区能养1千人左右
图3:工业区
图4:老城区能住6百人左右
这个地图肥沃土地很多,养2千多人完全没问题
@微笑
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【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。
只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益
1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。
2.保证1里每个建筑都和【同一条】石子路直接相连,不要有空格或断档。或者和景观相连,景观再和石子路相连。景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。
还有一些细节:
1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就
@天依的老公
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端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
@长安.
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这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。
首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。
最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。
茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
@微笑
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书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局
解锁条件:
学塾:50人口
书院:50人口,1个学塾
孔庙:300人口,5个学塾
聚贤庄属于民政后期建筑
闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去
孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁)
满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局
🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300
🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
@长庚
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满庭芳宋上繁华 驿站点军事布局图
驿站点布局
总的来说 需要城门与城墙相连 城门正对驿站点 然后城门内建至少四个箭塔(如果不想练兵的话,后期挑战敌军需要8个)然后铺满地刺 建一支厢军 基本上可以保个太平。
注:最后一关水龙吟除外。
敌军溜缝进城是无法避免的,如果不放心的话,可以多练几支军队。
驿站点附近除了以上这些军事类建筑,最好再建采玉所和驿站 因为这两种建筑也是从驿站点进出的。 #满庭芳宋上繁华攻略 #满庭芳宋上繁华 #每一帧
@独行少女怪
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参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算:
考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下:
4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人
消耗预估:
面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个,
工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06
千人规模:0.53×16=8.48个
咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个
工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8
千人规模:0.4×16
@眠入浅
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商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。
首先,我们要搞明白商业值,见下图
我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1)
各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
@道平
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给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业
前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍
人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂
人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵
中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底
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@なんてこった
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仕途模式怎么玩?
祭祀 触发庇佑 增益效果
香料 普贤菩萨 城市吸引更多游客
民瓷 观音菩萨 每年有数名罪犯改过自新
绢帛 文殊菩萨 聚贤庄宴请时结识更多人
酒 关帝爷 军队攻击力提升
肉 土地爷 肥沃土地农作物产量提高
玉石 财神爷 游客消费金额更大
仕途模式怎么玩,我也是玩了好几天自己慢慢摸会的,我是这样的,你呢?
还是5人口开局,首先重要的是农业生产
农业优先(白菜粮食),木炭,木头,优先,说白了就是农业发展
@整夜睡不着
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