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0命也能进前一百

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现在这游戏pvp堪比职场,每天都是打完又下来,你抽满命一样老老实实挨打,白天不打,凌晨偷鸡五次就随随便便进前一百,现在排位机制改了,每个排位段不会有很大差距,你不打也会有人打,前面的压根没有太大的差距,你花钱和不花钱体验是一样的,都防不住,你充钱能进前一百,我不充钱也能进前一百,所以氪金提升现在是没有用的了,0命pve,pvp都可以随便玩,以后大家只抽一只就好了,没必要抽满命,花冤枉钱,一点效果都没有,老老实实偷鸡就好[表情_狗头]
更新个游戏改这么多东西截图
更新个游戏改这么多东西
福利没增,反而逼氪,通行证车金车变银车,想改就改,怎么这个车不是68块钱买的,左下角标小字就想免责? 现在金车有载具获取加成,马上把配件研发点提高,变相氪金,想让零氪变微氪,本来就是小户游戏,老老实实对待现在的玩家你都还有口饭吃,估计这次版本结束了碗都给你踢了
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小众游戏以后不乱充值了截图
小众游戏以后不乱充值了
活动断了我也忍了,通行证要是也断了,真是独一家了,别人家都是关服了才会断。你这开服一个月,除了周末礼包,一个低级皮肤还有几个内测老角色骗氪,什么东西都没了,明天要是断了通行证,直接删游戏了,这种一眼望到头的游戏上来就是收刮然后关服[表情_捂脸哭]
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雪松新限定情报!玩家还在生气截图
雪松新限定情报!玩家还在生气
🎯 雪松新版本限定【限定NVA·特射】朱利亚斯情报公开,耀斑限定动员同步开启,玩家还在为游戏卡池概率描述等问题气恼 由霍尔果斯纳罗达网络科技有限公司礼炮八号设计局开发的军事题材即时战术游戏《雪松》于8月6日更新结束后开启新版本「耀斑:阿廖欣防御」的限定动员 限定战斗员——第501独立长距离侦察组所属特等射手朱利亚情报曝光。 据了解。朱利亚斯的主动技能“图林根射手”可对目标造成高额伤害并对特定对
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你游序章难崩的关卡要求截图
你游序章难崩的关卡要求
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。 (为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
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一些个人理解截图
一些个人理解
新手推关的一些小巧思 如果你愿意去微操的话可能有帮助 1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑 2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯 3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
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现在pvp比谁能熬到凌晨五点钟打两次?截图
现在pvp比谁能熬到凌晨五点钟打两次?
这分数一拉开,后面的根本打不到,想要往前排,以后个个都得熬到凌晨五点钟才打?这pvp计分是不是有问题?
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从内测到公测,新手开荒攻略截图
从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。 再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。 然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。 所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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