策划不觉得现在精灵强度有点过份了?
8 小时前49 浏览综合
现在都是有精灵全都疯抢精灵,就算其它卡来得很顺也要半路转精灵,没有精灵就选天使海族,其他种族全是路人。天使海族虽然强势,但核心全在五六本可以接受。而且天使没有搞出几重盾牌的制裁,也是精灵的玩具,海族打精灵基本自求多福,基本最后出来可能是一百攻的古神。精灵二本有可以精确检索的精灵,可以群体加身材的法师,三本有可以一己之力废掉庞克和木马的鹿,还有绝对核心的亡语发动机。四本有恶心死人的射手,和不断涨身材的连击怪。五本有废掉所有单核英雄的攻击减半卡,直接减三次,还有老牌多目标直伤强卡熊。六本原来的两张卡太变态了,削了一下,但还是中规中矩,不拖后腿的卡。现在除了精灵,其它所有阵营的攻击都是交战,精灵高贵的自然力把对局变成谁先交战先劣势,只有直伤能克制,那哪个阵营最擅长直伤?还是精灵。现在精灵连龙都不太怕了。要说现在精灵哪个阵容难打点,可能是堆出几千血的带毒兽人。

