新模式<天赋乱炖>预告
乱炖时间到!本次更新带来了全新限时模式——<天赋乱炖>。在该模式中,玩家最多可选择3位其他英雄的天赋技能,融入自身构筑。
不得不承认,<天赋乱炖>的设计灵感很大程度上来自新英雄<鬼牌.希科>。其在线上的超高选择率,让我们看到了一种全新的玩法迭代方向——让英雄的天赋技能真正参与到构筑之中。
英雄自带流派标签,这使得每局游戏中出现的英雄天赋,将和流派一样遵循现有规则。同时,拥有相同流派标签的英雄天赋,也能自然地组合在一起,形成独特的构筑体系。

天赋选择界面
英雄的天赋技能通常极为强力,甚至往往是决定某个流派能否成为主玩流派的关键依据。在<天赋乱炖>中,除了会催生出全新的“英雄天赋组合”构筑外,我相信玩家对流派技能的运用效率,也将比普通模式更为出色。

在”深度冰冻”与”潮湿水汽”的作用下大部分弹道被消除
当然,<天赋乱炖>也存在一些可以预见的问题。技术层面如——由于我们设定了“不能重复获得相同的英雄天赋”,因此在<天赋乱炖>中无法选用<鬼牌.希科>。
此外还有平衡性问题。在英雄设计之初,每个英雄的天赋与大招是绑定一体的,我们的平衡性调整也基于这一前提。因此,有些英雄的天赋异常强大,而另一些则显得相对鸡肋。我们并非没有意识到这些问题,只是目前尚未找到完美的解决方案。在未来的更新中,我们或将尝试以合理的方式缩小英雄天赋之间的性能差距。

绝大部分的英雄大招配合上”多重施法”都会是强度极高的组合这个问题在<鬼牌.希科>上已经有了体现
后续我们也将持续关注<天赋乱炖>的游玩数据,不断优化那些我们已经发现以及尚未预见的问题。

后面还有一个新模式(等待大家主动探索)?
<天赋乱炖>限时模式将于9月1日正式上线,期待与大家见面,祝各位玩得尽兴!

