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关于固定伙伴和友方生灵

08/2636 浏览综合
如图,古代伙伴满级20级相当于招降的2级,11级相当于招降的1级杂兵。杂兵地图里招相同的或者神器提升升级后,属性比固定伙伴高非常多,比如那个加LV2的神器,加上去后属性比固定伙伴高非常多。。。。。固定伙伴的数值有待提高[表情_捂脸哭]
固定伙伴与友方生灵截图
固定伙伴与友方生灵
如图,有➕等级的神奇优先用友方生灵,友方生灵没级➕的属性是固定伙伴的3倍以上[表情_震惊]
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这个史莱姆王是来搞笑的吗?截图
这个史莱姆王是来搞笑的吗?
如图,史莱姆王9级了,属性还不如图里的杂兵一级的属性,一上场就嘎基本时间都在复活。还是固定伙伴无法丢弃,占用一个坑位。
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00:42
剑圣截图
剑圣
还是蛮有意思的游戏,作者加油,快快更新[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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3天31小时截图
3天31小时
3天玩了31小时,从死亡装备全无对作者骂骂咧咧到最夯[表情_狗头] 目前金币20万。➕人物死亡损失的快30万金币和现任务身上的武器总价值20万金币左右。总共开宝箱开了70万金币左右。平均下来一小时大概20000金币。
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捡了不见了截图
捡了不见了
领了月相镜,结果不见了
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00:37
法杖截图
法杖
无法洗属性点,不知道剑攻击和生存如何。目前智力加点,法杖还行。
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《迷雾迷宫》1.0.3 版本更新公告
亲爱的冒险者: 1.0.3 版本现已更新。本次更新主要优化装备成长、伙伴养成与迷宫运行体验,并修复 TapPlay 启动及伙伴跟随相关问题。 新增内容 增加通关第一区域20层后解锁“深度探索”玩法 ”深度探索“有概率获得更多固定boss伙伴 主要更新装备系统升级 装备现在由“阶位、品质、词条等级”共同决定强度。 装备详情新增阶位、品质、装备等级及词条等级显示,装备成长更加直观。 优化装备效果与孔数
官方
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00:13
剑伤害截图
剑伤害
现在是全智力加点,完犊子了,剑攻击比法师快非常多。 boos剑12秒 全智力加点的法师要30-40秒,希望作者出个洗点的[表情_豹哭]
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01:16
24级开始法师起飞截图
24级开始法师起飞
24级前刷图点是闪电圈点满 打boos是火墙点满,群体冰冻点一级 24级后加点如上,刷小怪和打boos一样的加点。
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00:39
混6战士15条龙截图
混6战士15条龙
极限是用来突破的,选择被瞬时杀死,或者引多点副本打快点。都一身顶级装备了,不多杀点和咸鱼有什么区别[表情_吐舌头]
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