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关于固定伙伴和友方生灵
如图,古代伙伴满级20级相当于招降的2级,11级相当于招降的1级杂兵。杂兵地图里招相同的或者神器提升升级后,属性比固定伙伴高非常多,比如那个加LV2的神器,加上去后属性比固定伙伴高非常多。。。。。固定伙伴的数值有待提高[表情_捂脸哭]
@huang5bo
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这个史莱姆王是来搞笑的吗?
如图,史莱姆王9级了,属性还不如图里的杂兵一级的属性,一上场就嘎基本时间都在复活。还是固定伙伴无法丢弃,占用一个坑位。
@huang5bo
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00:42

剑圣
还是蛮有意思的游戏,作者加油,快快更新[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@去哪里了
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《迷雾迷宫》1.0.3 版本更新公告
亲爱的冒险者:
1.0.3 版本现已更新。本次更新主要优化装备成长、伙伴养成与迷宫运行体验,并修复 TapPlay 启动及伙伴跟随相关问题。
新增内容
增加通关第一区域20层后解锁“深度探索”玩法
”深度探索“有概率获得更多固定boss伙伴
主要更新装备系统升级
装备现在由“阶位、品质、词条等级”共同决定强度。
装备详情新增阶位、品质、装备等级及词条等级显示,装备成长更加直观。
优化装备效果与孔数
官方
@👾小浪侠
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00:12

捡了不见了
领了月相镜,结果不见了
@👻 糟老头👻
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00:37

法杖
无法洗属性点,不知道剑攻击和生存如何。目前智力加点,法杖还行。
@huang5bo
1 赞
00:13

剑伤害
现在是全智力加点,完犊子了,剑攻击比法师快非常多。
boos剑12秒
全智力加点的法师要30-40秒,希望作者出个洗点的[表情_豹哭]
@huang5bo
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《迷糊迷宫》1.0.2版本更新公告
亲爱的冒险者:
《迷糊迷宫》1.0.2版本现已正式上线!本次更新包含战斗体验、技能效果、迷宫奖励、界面提示、性能优化、TapTap账号与云存档等多项改进。
一、战斗与技能优化
### 1. 优化唤灵技能反馈
- 释放唤灵技能时会显示蓝色范围提示。
- 转化成功时增加绿色反馈。
- 转化失败时增加感叹号提示,使结果更加清晰。
### 2. 治疗技能支持友方伙伴
- “治愈”和“森息术”现在可以治疗范
官方
@👾小浪侠
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